建模
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8 M6 u7 V; I% L h如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# a- }, v: _7 O( G" X/ m
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
& _+ S! ~: R4 c+ J# Q# I+ TEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 P1 j4 r* }9 r0 H' c
EPIC的主业是测绘5 ^6 z. q* D# R
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! A1 T# _, O: S9 V! i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 D; k" v4 w- o8 i( R/ w2 m光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 H* d6 b: e: S, l
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 S9 ]7 j L( n. K( o(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, j% v" `! F/ H8 Q8 D. t高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 i; v( m, J' C$ Q4 |4 B就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快# N, s$ m+ J2 H! N) N
千万别嫌CPU内核太多
- R: y" m! f; F8 _4 ?; @) q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% Z+ M# P' n y+ {) h千万别嫌内存太大
" ?, R$ o C: c1 P# V1 N b5 |千万别嫌硬盘太大
+ O1 f+ s6 n2 K- `. M; R- a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ q _/ ]6 B# B9 l& Z( v千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 l5 }1 s- D8 X! O- B* j8 A
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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8 W0 t) i5 `& b! p" QFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:+ k1 w t+ I. ?# e, E# ~+ K
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ Y% |& @& u2 [& c
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" v5 \4 ~$ B( h* c" i# ?
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# A& @" o+ G! [4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 {/ a# `" }7 p, c& e/ S4 T
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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N( |; b% n( j$ b- ]) c- `至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- C9 g& a0 O6 q' P7 C' X& G3 g1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& J% [4 {' J: Z9 O4 G z# n6 l. Q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 Z6 i' n9 N' r, _$ A
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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: ]( _3 M8 V, h/ m, S3 d^_^
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