建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 F7 ]; z( L3 d& L1 z- H! q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:5 l0 y% l4 N2 \) L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: r7 N4 T9 v. T8 I
EPIC的主业是测绘
, |0 R6 O' U# M% w" B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 K, j) z" N: K: c- ]; _8 j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# H2 G H+ R0 x' T: S
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ S, g, A8 s; D
& }) V) S8 i' P; ~+ z4 Q1 g数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 n6 Z9 e5 d" j1 s9 \2 n
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 ]( q* i4 Q: `
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" Z5 ^5 a. t6 ~" }
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千万别嫌CPU主频太快2 _3 o4 n& W2 Y$ S W' y5 I- n5 v1 a
千万别嫌CPU内核太多 z2 F+ |: l/ g! B3 j7 Y3 j' p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, v0 r& L) B7 k8 y7 T% Z千万别嫌内存太大
6 d% Y K& t$ n, e# a千万别嫌硬盘太大7 N2 u% ?; z c7 |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ U% [6 E8 p8 x, h$ B3 e: u) r% k' o
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" K4 f2 q7 X+ s) W! P( C4 q
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& z" G% V+ `$ }% _
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FLASH播放器基本上走到头了。; T6 M5 i1 A0 P
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这里简单说明一下:- W, d! R' g7 p. |6 h) Q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ B0 i) H/ P! ~7 J: h" S+ @) l
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。9 k, l) ~, h. r, O/ R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 Z3 f" l! l7 g* Q+ J- U1 {
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* |8 v& ~% C2 t. z; p- t
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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. ?7 @9 k' X5 w3 G至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
A2 j5 N2 l7 K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* P3 a1 s& V4 A& J
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, Y& ?: c& i6 X1 W' X2 A- ^以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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