建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 U$ V+ c, U" [1 G+ k! s(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)0 Y% h; a5 w8 K' {' h4 C V
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跑个题:
2 ]/ P$ [- K2 u' w, SEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 E. ^ W1 L' }0 q& ]2 ~
EPIC的主业是测绘
, A a" W3 P) \0 R! a# z至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! m2 P) }( p. `此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。; R) H9 z* i9 l7 l0 C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
- ]- p0 J1 l( n' V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)% H$ O& c3 @6 L7 d" {
4 g, r. Q6 M9 r- V( d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 o/ L% z3 Q* U4 k( Q/ t; g9 \6 X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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3 g W& b5 r o: _9 ]& K. }4 P千万别嫌CPU主频太快
; K" Y, w7 d/ E, t, I9 P千万别嫌CPU内核太多. M. O# l% e' s( r: R1 f; R
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, \9 O$ Q s. @# L& v* D% O千万别嫌内存太大" q$ b" w2 ^+ u1 G1 J- Z3 x4 n3 v) w
千万别嫌硬盘太大# B$ Z; |5 B6 ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: u5 N% E V1 x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器), n. l8 x8 s1 q4 N) W
" _0 K0 T' |" s同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. x; T, w/ C$ h9 E {2 _
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FLASH播放器基本上走到头了。; S# L0 v' I$ c, v7 Z0 b5 j" b# H' V
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这里简单说明一下:, l* i7 A- c6 e1 d9 m+ X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, f4 ]: x8 o, D) ~! Q) K
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, c4 J5 h8 L& ?! k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& G8 q6 Q* T1 ~) L% ^' P$ K) O" j6 N
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! H* x1 N, |, A; s+ J5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。3 c8 ?& q9 P$ w5 z& a* h
8 `# F3 E Y- @5 G- a+ R至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ r4 d* _3 H) z7 _4 z3 [/ ^1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 i4 X0 _& [: R" _2 R
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& J+ O$ w' M- v- A1 N
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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