建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; v9 `) E( H+ ^ u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). a" f8 P$ p3 J( c: S
0 e" ]" }) ^- R- U跑个题:
/ z/ ?5 f- L( n( \8 I$ Y6 dEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' ^" L/ _# i$ o' h9 X
EPIC的主业是测绘
, S2 U6 {" A' Y- H2 I至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* X8 I3 e3 K" A5 T2 N Z; ^
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, m$ E% Z9 b4 w& R \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- Y+ S2 S7 {4 T) u! ^数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" e; t1 i/ \( b+ s8 G(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 J' A( r% B* n) ^0 Z+ J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
) v' ]1 S0 P% B千万别嫌CPU内核太多
- E1 `& M+ K5 M$ q5 |千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 T) D7 a3 E x" e% d千万别嫌内存太大
) Z1 y3 l6 q( W千万别嫌硬盘太大
& ?% y. }) G0 B$ k: b千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* _$ ?: F6 y0 y4 Z, x' G
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 _4 `$ |0 n, Y, m1 D" i
( D; \% Z( O* t3 D. [7 _9 F; C同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ j& \0 q U1 ~- q8 n) s
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
; f# Z: C/ p& u; G1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
! ], \8 }! @# B; x0 N$ b& u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 C) d7 j: O6 f" j3 u; @1 v
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) z! G. v9 o/ v- r
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% ?$ ^$ k# c/ K; L1 J5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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; r8 u1 W; L, P4 O5 J+ l至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 g, Z a& [% N" {* t' @, q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
: ]$ o6 y I; h2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 b7 [, \ c' p n# Z0 s以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, t6 e) C; ?* O3 |' s7 u
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