建模
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, d9 w. P Z& y5 `) k+ ~7 v如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 x2 w0 l v, K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 Y8 y& O, T; |& `2 ~) D跑个题:4 g* \% M4 r) r( g- A* K
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; p& N+ g. W" s0 F) ]EPIC的主业是测绘! B8 @+ n+ m) h* k
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); n4 s# M7 J4 i& w
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
l" r# Q9 U7 s/ w; M光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& y5 w5 k" {# h
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; P: o( _3 e2 o: `$ h
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# ]" H" z7 L; [! X0 i' n5 w就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( W' u- h" r+ k# t& E6 y, k$ D
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千万别嫌CPU主频太快) E, M% B6 r. F3 m& U
千万别嫌CPU内核太多
0 y2 X) J! ]5 q$ M4 m' _5 L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ q% U8 [3 ?7 R- Z" r, w& n千万别嫌内存太大
% ?2 \& g) i$ r0 J5 m2 o千万别嫌硬盘太大
+ @( l+ u1 a) f: _; J千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) D9 w1 A! X% }1 ^& }) W$ y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)& b$ X% o5 d; [( C7 [- U
! K3 g# H2 K7 h, f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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0 J1 L, ?% _# I( ?+ j! h! O+ ?FLASH播放器基本上走到头了。, Z$ A* J2 q5 [/ t) m. }
$ t$ d5 n. y1 W0 C4 O+ w这里简单说明一下:
2 t: C" |) @; z7 o, B1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 S+ n1 b8 k& x5 x5 `' }/ D3 D
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 J+ K5 y! @: y& R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 l* \; S. K4 K4 X7 B! h0 h7 Z: F
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ q+ Z& `9 d {% D) a6 i( P) W3 k: [
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。7 R& ^0 V( ?; r; l6 v8 m* s- I
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 |. A7 p1 A- r- q- ^' ^3 i1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 B/ _( M, ^0 R: l4 B3 h
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( y c. F% T/ i, ~& y9 K以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。* s. {1 m) n: _& }1 j! K
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