建模
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& X ~3 @% \, `5 I( J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 o2 [: S+ }5 f0 T
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) r0 H: ^, o2 s
1 {, o5 i+ C5 ]& M5 x跑个题: Y0 f$ Z4 W/ C* Y J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
V% l: J5 Q/ h0 H/ }! NEPIC的主业是测绘
Q; k$ Q0 i: @8 x至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)& J9 D- ~) t. z2 ~1 |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 ?; o: P" x) d* @+ I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 e* H- H' y* C5 R% D
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; o$ a" w; g( b4 N1 W) v5 L, I, {, Z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' y& [6 V! K; l
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。! v- F6 T7 I: C+ m6 s- B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, |& ^- X: i7 n, m# a
千万别嫌CPU内核太多% N: _ r) u" `% d$ v: x
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; Y4 X/ g& ~& }+ G0 f千万别嫌内存太大
( D% E( Q, x- @ U3 e千万别嫌硬盘太大 T6 Y5 h1 G1 U
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" S- T! ]! K9 X. q8 n: ]9 `
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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4 X7 e( b, U6 C& w同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& [2 F2 X2 Y! t
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FLASH播放器基本上走到头了。
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- ?/ c h( v/ @9 G9 W5 [7 z这里简单说明一下:
2 O# Q$ r* ~0 P9 U3 f) S# D5 |$ ]9 W: ?1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% u6 u3 V) ]7 w2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; g- F! B1 ?# W! |" s- E3 E! [/ V! M/ f
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; L3 b: X4 ?4 c6 R% d
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 `* L$ @/ [ A6 l% c5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. U, [; e! K6 w( d1 \
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 K6 S: b* A/ P% i g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 p/ F7 _9 Y( o& ^4 ?2 F2 b+ E以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 B2 q. ~9 C' A0 j7 M$ C" D8 _1 Z
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