建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 \! h5 N2 f7 y6 O: l(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ r/ R2 R: W3 j3 B. ~, D0 A, ?
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跑个题:
) f5 a+ A2 f5 k& L) L" l" e/ XEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ z) Z' P5 z h; S! t/ a) T
EPIC的主业是测绘' w' p9 T# M% A1 v
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# [3 ?, f; p& K0 [! e1 P3 v5 y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' A& a" n; d% R9 |% a
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ ]* l7 l9 A7 M(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! g( K8 t' Q7 S, a7 f# L
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
L* L: M# g# i& ?; N. N. r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, o* \8 Z! v! V0 d$ y- f' f! d4 h9 W千万别嫌CPU主频太快
. _! d, V8 L+ R6 d; a: ]7 g千万别嫌CPU内核太多$ X/ s2 L- M5 |0 H8 H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); G" E# U7 V T
千万别嫌内存太大& _+ E* T) ]9 k0 a1 g y7 B
千万别嫌硬盘太大" S( _$ w/ ~2 O R, B6 n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 M/ I' ^3 z3 U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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. v; B9 \, i% H; W' D. DFLASH播放器基本上走到头了。
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- t3 y# F, N; z9 R! _4 z这里简单说明一下:5 I, V6 n. [: ^9 }+ w) A$ W
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。# E' ^% n4 ?% _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# Y. _8 I& t: m2 P9 q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) B; J" b; C6 R- r( l4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ ^: {% G" w- R. C! L( i5 D& [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 U! H8 T9 z R" Q
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ V, [! M* s% l1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 i/ S4 ]" [8 L1 I
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* P% `- x, V) j, i以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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