建模
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% S5 p m* Y' r. I' [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 x& v. w8 [, z5 I( O1 K }
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) x/ x; _) p/ z8 n& N. u8 t8 @
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跑个题:0 g7 F9 `) q1 P2 C+ \9 J+ d
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
% F- z/ r0 P/ p/ Y" Z& @$ LEPIC的主业是测绘2 o8 u f. x8 G5 ]$ m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! y, s* Y* J+ y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 @% W- S( B) [- g光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 _# q% J% s! q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) b$ g5 O6 ]: K& O
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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. B2 A; m1 [& S9 h千万别嫌CPU主频太快/ S, k4 z$ i6 x8 ?* Z1 U
千万别嫌CPU内核太多& g4 G; m1 v. q6 \" @- a* T
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 d. P1 G" \& R! C
千万别嫌内存太大, W: \! l# e. _7 P' H) l
千万别嫌硬盘太大
. H4 u5 w1 ?: T千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. U, |% E. G# ^. A千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 H6 u" }5 @% [/ k同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
9 G6 C* r, O, w, m1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) e0 Z0 D. X9 u3 f( E4 A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* F+ f+ U% O7 d, [) T3 A
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) ~* x+ e- C5 r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' c# |( a Y* P G8 K0 N5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 o5 L0 q3 ]" ~0 [, L/ Y: G! R
) g: s9 P, w3 R+ S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# P: s; _; t# m1 o1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ a( G: v* U2 |$ i0 w1 Q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 N$ p* q3 o8 h以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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