建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( p9 v, B) x1 W7 Q! l/ x6 D
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 f9 c" W9 l1 G6 n# K跑个题:" I7 T4 v4 ]6 S% Q
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 l& H/ F: [1 {( d6 GEPIC的主业是测绘6 x4 Y" O3 A. y) o, Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)& G" T' |* P# P; E
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
2 t8 i& J! }, H光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# P8 p0 z0 m- N6 w! K3 `7 E3 G; i
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 d2 }2 s4 u' _% K/ ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& L1 _6 a0 f0 L9 M8 S- i1 C% |3 D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
" g. |2 ]8 O, B( P- i, K千万别嫌CPU内核太多
5 c v7 ~. v A9 ~/ _* K% x. [千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); f0 e$ M+ L9 D" y) ]2 D; r
千万别嫌内存太大8 V- s' v+ G/ B1 K" ~
千万别嫌硬盘太大
- S: {& `; A. C1 |千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' K$ p+ l, w" i$ e3 {' C/ Y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)* o9 V4 i6 D: @9 ^, r
+ i1 @& s3 J! v3 Y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 ]! ? P+ q w; S5 Q
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FLASH播放器基本上走到头了。
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5 v8 ?3 l! {. [1 \: J这里简单说明一下: v& w4 ~$ x! P# c; ?
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 K6 H9 \: v, X2 e/ l) j2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 V9 G/ j; j+ {' o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 H8 B& p' Z0 \6 a7 I6 B
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 a) j5 H* v! Q% t d
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 X$ D# U+ h! s( T9 i4 J( p
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& W; W- J2 f2 @7 Y* E9 _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" N+ @* }3 Z4 ~3 j( Z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ ?( d, K( P" e( h$ r0 R$ ~0 O
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