建模
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3 z- R& f/ C, r7 C) b6 k7 r如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
) ~ i' F* x, F) K* i9 e* k7 R(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 D% l) q+ n i: ^4 u- h+ ?3 G& q
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跑个题:
7 `) }# V. i( Q* A* s2 t$ OEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; R* l9 G0 z" ~' D1 A0 p5 g7 u. q
EPIC的主业是测绘
) A& P+ W+ s* b8 E/ X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ {; M4 G1 W8 @# b. j" X1 |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# T3 G0 i6 @7 Y! B光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 n+ e* i( k7 ?* r数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 s p) O/ u, E3 i, O(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 D7 }) ? s7 x1 S; c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快& ~& l: R0 Q, |/ c' p9 n" g2 I
千万别嫌CPU内核太多
; N' s" e- Z0 I+ [* k千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)5 k0 ^" ^! P9 Q( t: |# ?' ^( M9 |
千万别嫌内存太大
1 c1 g6 V' i3 |7 K千万别嫌硬盘太大
" `) ~! t/ C* W* O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* G! s/ D) ^( S8 q, e' J% Z- e9 ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 l ~8 }% t, I l
$ S# p; G/ i. m% ^0 A, y8 x同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 S. B9 i5 n8 P3 ]- ~+ A" `
* a9 V, p* F% bFLASH播放器基本上走到头了。$ t0 O% T L* }8 Y" s# R) M: ~9 ]# j7 G
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这里简单说明一下:1 ]( l" `9 g, n! f% F/ d* I3 h
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, U9 C$ ]' e$ Z- A: |0 w2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 t# Q7 I4 ?/ A0 S6 \
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( Q8 e$ E" d/ t% e- l X$ e* o
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ o7 {+ q9 o6 ?
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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% Q% \5 ?! b" _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子; K8 t6 m1 B2 f* F6 g4 C7 e- b
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. o8 t; P& D* [; g2 ^, w7 _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% p- e4 o" K/ `% J G0 e' C- X* P
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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