建模
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& [: h. {# \% }* H1 [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* U7 P0 C+ } f' y1 ^(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)* [ T6 ~/ k5 A% d; l# ]
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跑个题:8 U* \- C% o! E: Z% R: S, w
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" P5 X3 ~% ?: Q0 jEPIC的主业是测绘/ y7 @3 C/ n# X! L6 Y+ t1 Q
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)2 J2 k3 j" S. w7 p
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 t% h, e7 O+ A, D0 y$ Z, F光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, w2 X* f9 l4 z: j! Y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 @3 U& h0 R+ Y/ m+ T/ i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。+ Y; F, [! V0 R; H1 o8 a
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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2 B$ I J5 Z, T' Q1 J6 K千万别嫌CPU主频太快! h: B7 E$ s& }8 `( P3 e
千万别嫌CPU内核太多
: J9 z/ J- `4 b+ Y* Y+ Y2 K. O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) }5 F$ G* t! k" i
千万别嫌内存太大
# a: F ]/ H9 T m- a3 f; R千万别嫌硬盘太大2 d4 @+ n. u, A5 t ~5 ?% z9 S
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 X, Q: I9 t7 @9 u" }) b: G% k% S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) x# C2 S7 }) \; N, @& M
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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2 H3 P/ U$ c& M1 KFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 r" B( {% \9 l7 [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 {* b" K1 i: O2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 ]( d! y; Q* b7 J) {1 a2 s: R3 q& R3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 N0 I: z6 T* P8 s0 K4 }4 `% w
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ b# s& X `% g; s8 I1 s
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 L0 v4 ^- i; D4 B
* t* T, w0 b" B! ^至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ d, r/ k$ c+ `' w6 K& Q6 |* K6 o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。# J- f6 }) L) L) }2 D
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! d$ e( ?4 H0 |, [9 a$ i以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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