建模
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& m2 @( i3 _4 ~ V2 |如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: s4 w, l3 r8 I! \6 z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 S$ ?7 C* O* p f跑个题:
8 F) b3 n( |% a5 D1 }, b" GEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。8 d( j1 B2 B4 K2 `
EPIC的主业是测绘
5 s6 }! Z( Z" g/ l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' R: C+ w5 _8 X% n; a. [) m& o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% y' ?4 R$ }' y2 h6 `+ ?8 u5 |, v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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7 S4 l; K! Q4 ?数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。. Y# K: f5 a" d2 H7 F: @
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 M; A; ~" |5 [& o1 W就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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! o0 Y9 B1 W# D9 d千万别嫌CPU主频太快
1 t* `! |3 t2 H- J千万别嫌CPU内核太多8 P$ y9 M p" d* N [
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, w5 ^1 x) N0 |0 d: q8 n千万别嫌内存太大
, Y, `3 n" N, r! f千万别嫌硬盘太大, \# S o# Y5 y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) R: i, ^6 K( n* @2 p千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 G Q* M! M, g( z" j8 [# {
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
) J0 O$ ?# U$ c1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. N8 i! v3 C# m% ^% `) R
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 \$ ~! m! o/ y1 H6 H& w7 B9 y! d2 `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ u# p# z# r! R$ c4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, s- a: t" ~- r6 u2 [& d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& P* T% L. U) H# A
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& u9 a1 D: G) V3 d/ J: f' w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) f$ H8 f: p* ~9 z7 E以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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