建模
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* Y1 X& z' }6 \) S W% w2 t如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
# s8 O' ]- ?9 v0 [5 C(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 [8 V! T5 F, m2 E跑个题:
o2 Y# U% D8 E) U, |: ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& }- \: a) Y. M+ _EPIC的主业是测绘; P- Z" @- H f& n- g. ^6 B
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 l0 `6 K7 b! P7 ~0 o
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: w5 U$ e' d0 P* O; x5 g! c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 P2 h/ V$ Q2 }7 y. s(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ K4 s6 B/ F+ r; J) M
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& ^9 \2 l9 a& q, o就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 r1 _& |" W) `5 M
! Y* @) w- A" _/ s, Z, d千万别嫌CPU主频太快
4 ~0 ^7 ^, l/ M千万别嫌CPU内核太多
, f' ?& e5 G3 L5 z% ^5 P! z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ E# ~2 w5 U3 O8 k6 ?# K$ N千万别嫌内存太大. |0 @1 p) k1 {1 k: t; j) `% Z
千万别嫌硬盘太大
$ C' G- l _% G: D- i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 K. g; A7 e; \2 a& ]) ?$ n: a
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)* Q2 V2 @; E& [$ Y, S4 @3 D
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 W+ n5 ~" X3 [8 ]; W# [
- a, [( f8 v3 Z0 Z6 v) t& KFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
# F0 U" [( v# V* k! N1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。# E; M" e" {3 S" U4 x8 w; p
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
6 G1 m: J9 l- s5 \0 p3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ W* |$ m+ d, q5 l u. t7 I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 ~* n) Y: N% H! b9 A _8 i1 k( X
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ J: L& M+ v! c; S: U$ v$ [
: n, b" J T+ J4 E至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ u' N. G7 F) R4 j1 k1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, Z% y, u! I6 j. w! A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 T! Q9 b3 _) I/ Q, R) H9 S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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