建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" ~5 u" m9 z1 C8 ]- ~
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
1 [3 J% u9 r3 R2 t) wEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 G% F( m- h9 w! z8 }" l
EPIC的主业是测绘& o. B. ]& c. l( I
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% `$ k# V6 V6 n7 c+ X# K
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。7 T6 m. N l' q& n# E4 t5 G; s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, ^6 Q5 Q/ F; o$ h7 ^, K# Z& q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 ^) \% Q& E6 N4 i8 g/ n(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
' K9 t% i: c6 o" d6 g就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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) S7 c& B9 }4 q" ^1 k千万别嫌CPU主频太快
5 {% W; F, @+ K# C8 ^- X千万别嫌CPU内核太多/ f5 O9 w9 o \/ y9 N' c' B/ k) F! U
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% ^- e+ Y f" U; `千万别嫌内存太大
! ^6 v. |4 x& Y5 M- L% j" ?千万别嫌硬盘太大
. m6 V1 S' o/ [( O; v) v4 d千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" _4 c% W6 E1 J, H$ ] k+ v
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)! Q6 I T$ T9 z M! J
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。9 ]1 M' p Q' n1 Q9 q
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这里简单说明一下:; E5 q8 J& u4 Y; r. L# N# w. Z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 r+ K- T5 S' }& |
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 K7 Z( j6 o2 U" i' M9 [5 q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! c, J# y& Z1 f& l4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 Y; j1 u, E F% a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( u2 v& z' l O7 @
( d0 M. _: O7 M& P$ x至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 V, a# ~! M9 e: c9 t7 R8 `1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 e& b5 m$ J9 c8 F. ]" D6 X# V* M2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 V- B/ j2 N0 D' ]- y6 w' P以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 M, q8 H7 B' p. A
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