建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 B d( l7 U! p. O. L2 t
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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" |9 `6 f( b8 u9 c( V0 ^4 K跑个题:
$ e* y. h- Q ^) I6 I) G* b* NEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! P/ Q1 G$ T/ c+ ^# k- q# |- ^
EPIC的主业是测绘
+ [3 A/ q [8 w1 Q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 j7 T* n3 K" E- [
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- {9 Z3 T8 E/ h- }1 Z n: G) a+ l/ g光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。4 @, l% T# R, V, r, k
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 O" a/ w8 {" l8 ?- ]$ ?
! c8 w6 L! M k7 G( |: p3 M8 B高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% z- x, G: X6 _2 X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 ~& J. g( }1 ]: R: [8 O0 i千万别嫌CPU主频太快 I7 l4 L, [' M! F: ]6 v
千万别嫌CPU内核太多
* v7 N" U4 D6 B: f |0 Y/ A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; W3 c! x3 l/ t9 R; b) ?千万别嫌内存太大
/ q; Z0 [! l2 S8 t9 s( U千万别嫌硬盘太大
+ g3 z+ m9 O, d( \) J- c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! V* h" R/ l8 Z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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. o$ f8 @$ S' b ?9 v( `同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 I7 m* y$ Q+ W) ]+ Y1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 A1 m- _6 E, q; {9 [! h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' L, z: A- O! q4 `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 ~& \: _6 `% U5 E6 g
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 `, [% j- T8 z: t/ I' f. F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 G9 W( M j& E1 N8 ^7 i, J
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, k) [! ^) T, O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ Y5 T; O n9 J9 w! V2 W# D
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& G g& |8 ~2 G6 X T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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