建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! w9 f! M! y6 K( m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)- E# U5 q8 ~% w$ T& I3 r( d: S
- ~* g0 e1 M; n! g跑个题:
3 q6 N: H$ E; \# t, U( aEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 _- b. d3 [! D. Y5 p- fEPIC的主业是测绘
9 q' O6 L6 N) S至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 q) M8 l6 T2 g8 b, C6 t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. X& Q7 T6 l4 a. v$ T* U
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& w/ _" E& M! Y2 u5 g
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 Y4 A1 I; x/ A, I8 Q4 O' Z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)0 X; {- |) S8 L6 U
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 x: |$ N4 n/ y, Y( i2 h( N) v% b5 ?就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
; F: D) l. q+ \1 M千万别嫌CPU内核太多* H, W# v# o0 j0 E1 K
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' W# z3 c6 m9 ?# t( B% Y千万别嫌内存太大( `: C7 |9 N4 V: `, }, p
千万别嫌硬盘太大6 D+ m+ N4 @" h1 m8 n& \. n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( b2 _4 E) g E1 w千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 U6 [7 w5 f W1 y
: s7 j, l) p9 Y X" ~同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" x% d! {% N$ ^) I5 j( a2 P% Z
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FLASH播放器基本上走到头了。7 L! D( w1 a- S# I. a
) s7 F U# z0 B k: r这里简单说明一下:
: n) n2 E l1 y" A1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) r/ u6 L$ b" G, k; \% B4 p- m2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 L" ~" M: _' E1 L$ N2 F/ e. o( u; ^
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, v5 K2 H1 c" O* U* b% k
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 I0 L6 P$ Y: u' h
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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- H3 p0 H- a4 N& g) S* A. l1 T9 b, U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, Y' ?) D! G* q- r& n+ V% n2 r+ |% ?
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ N4 b9 o# C% a: B3 |2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" n1 x4 b; U9 f: z: ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 h1 r, f5 I8 p" S1 L
5 h: L8 d/ d! x! W# Z+ ?^_^
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