建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 ?7 C! ~, C; k+ W1 w$ q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). `% R2 ~# c3 I1 `! [( V {" Q$ v# O
( M/ \7 {, j) g6 S跑个题:) R7 J% a+ E. |
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, z# g1 @: e. |. m3 [EPIC的主业是测绘
2 F' S5 z( i0 K' o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* I* F9 Z2 W' a" D, \8 z8 b; x# z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) V+ I# M9 V: S6 T
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 X1 d {2 `% s) ?
4 F5 q0 S8 E* x% g0 K' S数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, c; N5 ^+ D9 ^
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 ~0 m: Y% S; V8 _- g% s) Y' Z
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ n1 g; K/ y& R' l. b- z
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ n" |9 A8 X; ?, O( ?1 G2 O千万别嫌CPU主频太快
! g) s8 j$ [% P% _6 ]千万别嫌CPU内核太多( I1 ?) w8 x8 t8 {. k% v
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); k0 k# c# D1 d0 E4 L
千万别嫌内存太大5 f& h1 Q/ k( `
千万别嫌硬盘太大
6 q9 T6 `1 x( Y K. K9 p7 C千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 r; Y5 H4 c9 Q7 G$ s
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& Q4 N( z5 w# y9 \
2 n2 |2 ?; ?2 [5 }FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:5 v! p+ \; Z m. n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 e8 W; l6 A% X, W2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。' L3 z: K `5 A9 N% a
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# \, d' y" W6 ?2 x8 K
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( O" W. L Y$ ~, E
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 Y' h$ d; J% e: N c7 v, Q. M6 \
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! k, q7 ?: M% T+ u* b/ X2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 w5 F& m9 w6 Q$ p# L( `* _9 l, F2 h
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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