建模
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2 |* T: f; X& V9 Q8 f如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ g9 n% H7 j/ P, u$ c$ @5 ^3 V# i(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:' Z4 _) u' B9 E+ b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" g) T5 Z7 h" d5 d) j. e' {$ xEPIC的主业是测绘" _: i. V$ t# R1 m7 Q
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
$ g" U. z+ E/ t4 _8 E% Y% ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 A- H7 T N* o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 L, `( _2 R6 d1 s9 ^+ G q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, h: n9 X9 W0 _& r+ k) ]) G" L& ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" x1 B" u' p) U! z; c6 T% {
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ d& q! b! a1 [( S. i; ~千万别嫌CPU主频太快
0 {6 W, Q: j/ @0 Z千万别嫌CPU内核太多
1 c, X4 t2 x1 h0 z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) A8 [1 Q" [7 F8 ~# k千万别嫌内存太大
5 m }4 h* q% n, b6 i5 s- r* P! m0 A千万别嫌硬盘太大
# e4 Z6 I* u7 s' O5 A千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ K* d5 U! U% O千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 r. r8 a; D, F# q, N# z
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这里简单说明一下:
0 ]1 ]/ c( f" x5 s3 s1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 }% \6 W, j M) v. O
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 g( X6 R/ R# Q8 d6 r3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 e' ^$ M5 l% ?2 C' b3 f4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 e- S% n9 R1 f5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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( a7 i. k5 d' W3 b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) d% _; D: i9 N C6 G- J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 [- H+ I0 B# B9 ~- {& b
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ o: S) A* S* G# ]4 d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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