建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 D% }" }1 D3 h% x2 ]
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) V4 {; Q V" L8 k6 d; A6 i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: }. _- T9 y8 t1 h) PEPIC的主业是测绘
0 d& G w' r7 D$ Q" u. e7 `! D/ \) y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 ?+ G) G; x9 A0 Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' k6 L7 \$ V3 ^光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 X4 ?2 ]& I! d, \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). s3 S( z1 f4 B& c4 `6 s( s# {
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 ^, b* T9 W: h/ G5 s0 w7 o
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。3 T% o+ z' i* I' ?
: _; P5 M( I/ v# n. Q千万别嫌CPU主频太快
( u! `' T5 t: j* u9 ~千万别嫌CPU内核太多% H% j: o( x% H+ ^; n
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). x0 j1 a4 {2 d$ ^
千万别嫌内存太大" t. m/ P, }! z8 P
千万别嫌硬盘太大
9 r8 u0 i, D" w1 q' z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ o" Y8 a" } x6 q. ~- D千万别嫌GPU太给力(图形处理器), \5 t- S9 O4 p+ \* z- A
, M3 e6 N; x4 s' C* ^ _) m同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# A; N7 ^$ g k/ w, p5 ~- q
0 _3 {; z& d5 bFLASH播放器基本上走到头了。
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% ~$ O) Y9 }$ A% V这里简单说明一下:0 o" C( N8 p) }- P0 T
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- K: q: _2 W* o5 y3 `! R3 l& n
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% A4 g. B8 y# a3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 i" `# O9 [( u, Z1 \4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 W/ p6 Y5 q1 O' E& p; F5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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9 ]- U- b! a: a S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" @' C. `& Y, d! T& p' o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. v/ @, g! \' v2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. E' V" e1 x8 _$ J0 w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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