建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: D6 l z* `1 O8 C4 I(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 x p# c' p$ O. a跑个题:% V3 e: i! l. `
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& }- a/ C0 R8 g6 x, b2 H4 X
EPIC的主业是测绘
+ e! z5 U& S9 t; J) y( s8 C至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( k# T: p2 v) F/ b y& V" E1 {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。; I" } W- Y9 S, m7 B
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 A$ T) H: a8 m5 a. B+ @9 k* v" W
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 [( y$ `& u2 ?' |% {/ M
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: B3 [# C8 ^0 a1 q2 y ~
, b0 y( O( s: [8 d! d千万别嫌CPU主频太快
; T( ]( H5 m* W9 z# P3 x千万别嫌CPU内核太多3 |: `" b% t9 v
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
0 Z! I/ [0 d0 ^千万别嫌内存太大
' @- k' c0 L: z0 n千万别嫌硬盘太大& h! b+ }5 ]) D4 \2 v
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& ]$ p4 g6 b$ }1 k& o4 G3 f
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# q' \7 D* V( z% O. M A+ K
' n( f+ L- j& @5 X" D% P/ v+ uFLASH播放器基本上走到头了。
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( w8 G4 R: l/ j( `. e这里简单说明一下:
: P* e9 Y, }* z1 C3 w F" e7 H _1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ ?% u( P2 i p/ R, g2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; N; z4 I6 K# s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* X( B/ G; v; f: J2 i
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 M. _% k7 ]) ]% B! i `8 @5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, |% l0 V4 {. t. G& f' k% P+ q
6 h& o0 }, ?+ l: c& j至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# t, J) V( T9 S% H
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ i9 M6 r" {! \1 ]
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。' r7 ]; a, p7 c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 I' h. c+ K2 R8 f* W: Z5 u
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