建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ E& W1 ]& i* r7 H% t
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)6 {3 T* ? W/ \8 U
/ M z7 k7 e4 D9 R. f5 p跑个题:
+ t5 c: K+ \) ^; Y, u) h* vEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 }$ M6 {; T; J; P% G: u3 H3 s2 T0 H+ yEPIC的主业是测绘& p) ~8 ]; B: n/ [/ n/ r7 p
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) A) q8 @+ u6 R E0 N, H
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, i. L5 {5 `6 W" G) r! `7 G光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。+ j, B9 k, `, T! Y$ `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& I$ Y7 S |% {) c. l/ g
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
3 |0 B. n3 B' |千万别嫌CPU内核太多4 Z& v) i1 k* O, v; I; l( o" D
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ \! b) c, P; m2 k2 G% g, V
千万别嫌内存太大6 A: L! G( v7 v d0 r
千万别嫌硬盘太大
; a5 q2 b' s0 d! ?3 V* D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ v: X) j2 j: w' g, `. k$ Y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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* u: }" E* t" B; A" ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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. r7 E3 b4 g0 RFLASH播放器基本上走到头了。
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& ~9 I/ N' k2 a$ o+ r这里简单说明一下:
0 a' o! _- I; k) Q( j1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 I) ^5 D4 n8 }+ W* M" ~3 D H2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 k8 z/ z& U% {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: X6 B" e7 |- d4 }' p% l. [
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( I" h) N0 r w* ^ |" U
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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' N3 W. L1 x) C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" ]) Y* E+ W, n1 {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, q, f* m3 r; Z7 i2 m/ C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! U' W) [' t' B& y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 f$ F# M# j1 d1 T/ i2 v* i
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