建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 H6 W) @5 J' p$ e. Y6 |# F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# ]0 ]" `6 M* u. R- H
4 o, ?4 A G; _, }跑个题:& d- J6 K# ^3 s8 b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* w X- H! F$ U- w* h+ mEPIC的主业是测绘
* n4 w9 W; |, O+ H; I' S7 \8 {至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ }2 X9 J; w1 h0 L3 v
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 _7 C8 `, b1 Z# a( o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 K$ ~& k2 g! n- A数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- q# e, s+ x0 u) `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ [1 P% o' C( O1 H
4 D/ e- q+ w: y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- B+ s0 v$ K0 Q9 ]; |/ x! ]* n就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, p8 I1 V9 p5 X& U* P0 H
千万别嫌CPU内核太多
9 ^; ]2 j* I# q$ I千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ a( G) M# H9 F千万别嫌内存太大 \ K6 \; x9 {& b2 A2 a2 I
千万别嫌硬盘太大
8 ?7 g, r9 M& w' S千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, Z, w) V: g L; t千万别嫌GPU太给力(图形处理器); B2 I z: a, Z$ s' q
/ S. d6 S" t% m同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。' b# K+ {4 b6 g/ z! g
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这里简单说明一下:( `( d6 r/ v* a8 E* u( G+ R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 }0 L! [3 u+ r* B8 W: F3 ]1 i
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 t% ]4 R- S2 \4 [3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; u0 c- ]! T/ R, |; P& A( o# g, x4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) n. L2 S" d( \5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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: R( T7 U/ F/ f$ T; z8 j至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 d$ T( U; h0 X( V. @. o1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& Y6 m, h& S: P, i
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! A( I" b* s1 o. n% C以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ @& h9 G% N3 v2 ^* y& S
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