建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. \* b- k# t! C9 a
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
' b( u# @) ~: r" Q; d8 qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 U. r& l% p& D2 \2 K4 ]EPIC的主业是测绘* b. _% ~2 e8 H9 W/ \
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' H9 U$ Z, D; X
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% A4 L: M. _+ W. N0 q& L, Q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( f0 ~7 X& a7 F8 j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# Z: V2 w, v7 T8 {# X: {& k1 l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, j5 A5 [2 M+ c8 Q7 k, }, G' u' C8 C千万别嫌CPU主频太快" u' `1 o8 f: D' ~. a& _9 l
千万别嫌CPU内核太多
0 I# @" T9 l' X2 H$ w8 \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( {4 `( w0 L/ f' w
千万别嫌内存太大
8 o. G8 s# I. J" Q5 z% D; [% k千万别嫌硬盘太大
- K- d- O2 X3 b6 A4 i6 n千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ B- E, P" v! S! X9 F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) y, y: b! {7 I* I6 j
/ t, W2 F+ r/ W7 f* p' h同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。( g4 z/ S! W8 B; T/ V
/ N$ J" i( E7 \% t) d7 I这里简单说明一下:
; D2 j& z7 f: h+ ?4 }5 B/ p- H1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
8 ~0 d/ [% I5 |- s* v, Q, n% P2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。# V. L% ?9 v; J }
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ ^$ a, g) U8 w3 Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' Q# J0 K1 ^( _% f- D$ U; B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% v1 W! \0 V% [; S% C; g+ r+ J2 f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' s8 N6 o" Y/ L; H$ X& u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# U, {. K4 A! O; F
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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