建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ S% t5 I5 S9 \(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:7 C7 i" J7 m) } c, E
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 Q3 T5 [3 g. T" s+ q* E9 [5 q! y) VEPIC的主业是测绘* Y( \4 u; ^: A
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
L2 `& Q1 x* Q, p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( |" [2 b4 r7 T' |* J; X
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# C, S, P$ }; A$ { }. n; Z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 C, C% f; K1 h) c
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ q& z8 M( h u5 Z8 d
' J/ T( M% A5 N7 `9 `# s* z- F: F千万别嫌CPU主频太快& G( i+ z2 {& X8 \& ?0 z3 q4 u/ T
千万别嫌CPU内核太多
9 a. M! x, M. b+ o& A# S. K( D千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ E1 l1 `8 F7 X! U, \' d千万别嫌内存太大6 z$ P, I; h0 f* E
千万别嫌硬盘太大
. y9 I/ ]0 P! _ E" y8 A; A0 M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 @" K' j0 S( _
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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2 |6 q9 H" c" c) |5 E这里简单说明一下:
K5 M9 ~, P B6 A" k$ F- [1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 _0 p+ x8 e8 N, `5 z5 P2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 [) C. H/ p- d, Z$ K
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' X* x9 Z# i4 x$ h- }* c
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 @4 @; B& F% K# h
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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% S/ S% `; X% ~, z9 ]0 a5 V* k至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
0 ?/ a7 L2 V0 j' C' z! E1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# i7 l, g" G+ j* J, r, P2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, ~" N* j: s) P- {! g5 H/ L以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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