建模
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, [, I% q- x. z( n7 M: [: T0 F3 I. [
如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( U2 i& M; Z* ^0 [: n(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
9 |7 v5 T& x0 D5 E2 rEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( v6 s/ V6 c e0 ]+ T$ J
EPIC的主业是测绘7 Q0 _/ T& \. w
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( P& P0 O8 E M2 [; u! g: p) Z- e
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( L& T* K. A8 Q: ]4 h( H
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; o4 F! j( ?$ u$ u2 q+ l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, y, b8 ^& t, n: {
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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! H+ q+ ^ @! L( a3 W) \高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 {3 u* ?1 ]$ w1 }( k' R$ ^
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快) g0 Y- h1 G3 f- Q0 m
千万别嫌CPU内核太多: ]) O: q. m# D! m/ s$ {- Z& i- m
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 g$ I+ H8 v# Z$ a& d千万别嫌内存太大
7 u: w9 H8 u7 J6 c千万别嫌硬盘太大4 ~. m& D6 X8 F6 \/ z/ ?# N
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. [, ^# h1 l8 L5 c) \+ Y/ M( K' Y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# f6 _( y1 B6 o7 \" _/ y
% s* C p7 ?9 G) uFLASH播放器基本上走到头了。( C L0 z0 k2 b& E
9 t+ w/ t( o& Y7 f这里简单说明一下:% E! C" m, ?: w: A! D* y/ r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 P6 Z" d* C4 y! d
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' C$ ?4 | N; z- C5 W5 l0 W# j7 o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 p- z3 F, i8 C7 F9 k# e7 h4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 N1 s0 O* @, Z. f2 o" v5 h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 t2 T9 a7 X. x0 B) ]- ~
8 b0 R! `6 p" y, @" M至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
& G/ c3 k9 s8 q# n. u, |0 X# u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& b& G' E" e* |; v, x
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- D9 [- v+ c1 s2 W q' N以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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) O1 w1 S- H0 Z2 S5 j$ B7 s9 r' |. k/ N
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