建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。& x! T/ S5 e, e3 e" S' s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) x/ S. ?) \6 q$ {
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
$ }. {3 ^8 i, p# X, pEPIC的主业是测绘
( X: }4 V* I/ Q( U* Q, y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
) j1 U9 V, s5 N8 J8 x此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. W \5 k. d( ?- W光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。4 d1 N3 X0 r; w# ?! {
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. o9 S1 U) L! N: m$ c(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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/ I/ z- {* h% v; S$ g' B: w5 `高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( |0 N2 F4 w: ^" c6 F
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 K) ~4 H7 j9 R千万别嫌CPU主频太快
+ U. ~3 e3 o2 T& {; {) Y4 R5 E千万别嫌CPU内核太多( K/ x1 G/ F7 P! n$ T0 z$ K
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" M7 y/ \9 S1 x$ b千万别嫌内存太大
! z0 ~8 O# j& H3 G. o千万别嫌硬盘太大$ F+ |6 P$ ]5 u+ y( T- [$ m% r
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 }$ X( F, W3 @& }
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ z; X8 B7 H1 I6 g R1 `3 O: O8 k
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FLASH播放器基本上走到头了。. b' H/ g: P3 b" x1 N" e
0 b& M4 g$ R# D6 w, G) f; {这里简单说明一下:2 t3 O2 u; B6 g1 _
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 F9 A9 ~# x# ^1 r E" }9 i9 M2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 A) p- N. g, a& Z/ ~: Y8 A
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# B) s* u( [& w4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 u4 q% K4 W5 y% N- R
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 X: f5 J, L& E W9 T
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, j! w; w$ ?: \: p; V! _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 S; Z6 l5 ?: L! N. ?
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 S6 D0 {$ q- E3 N, \7 B
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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