建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. ~0 ?! k3 e: Q) K3 U
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& R5 {0 ]. d$ X* A" G0 V! z# @' D
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
/ o% P, N' l/ o x5 }- uEPIC的主业是测绘/ Z6 M* ]8 Y+ N) g2 Y% w
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! m: p+ \2 d+ k D
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。; V3 `6 D4 p9 M
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; z( E, s; c) a, P, z2 P数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 x3 H: X. k7 I! C8 d- ?8 P(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 N) x& a# v1 K7 C7 x
9 X6 R4 s% a3 i高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。# j) L' T+ [9 B' @: @ J" P( s
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, B1 t: Y" U" H; w7 f; N" r
千万别嫌CPU内核太多
9 i" g, d+ Q& _千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
. I1 d! M, G# i* G千万别嫌内存太大
$ R1 R3 D l$ G$ q8 Z: n, s" m- |" q. i千万别嫌硬盘太大
% O' f9 d+ }! A: T! s千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 K9 @3 r. v4 k- I9 m/ S千万别嫌GPU太给力(图形处理器) O$ M" ?7 V. y# r5 [* {: O p9 C
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 @9 ]3 G+ X5 F q
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FLASH播放器基本上走到头了。
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( b- Z) }) }/ ?0 {7 a" p这里简单说明一下:
8 Y7 a( u$ U) t1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 Q( b& A& F" [+ k/ j
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, a8 u t! U( s0 k3 {, b
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 t& ]% Z' a$ [. M4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# Y' s6 E# @6 Y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ Q5 b; e% @$ c/ b
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 k4 I0 C! e3 @) {1 O U# S1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- Z! ]+ | e; L4 L2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' k5 F8 J( a/ M1 g以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& i6 V8 e# f" @6 q3 m
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