建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& E2 [6 ~ ? g1 q. P2 n" R( \# M(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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* ~% H' G! y0 |# r跑个题:
8 i3 X2 I' V! }1 EEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( w" g/ L3 T# F8 N: ~) a
EPIC的主业是测绘
- d) q% h, ~# T6 {; o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! Y; I- c/ q) g此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ H9 n: j! w9 Q5 q/ \# _0 W8 S
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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: V, P! b+ @, N9 s/ k" W数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, Q$ z4 f0 e; g9 s1 | F+ ~(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). C( x5 }; ^8 Z
* H6 {7 ?/ c! P0 _/ U高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" t) L3 J. N# }( k+ q; n就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
, T/ K0 ]( l0 m1 D千万别嫌CPU内核太多
/ B1 f- X+ I8 Q# ?$ O8 p" c+ s千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! ^6 C$ _0 x0 t: F" y
千万别嫌内存太大/ U, m' g! P: a8 N, b( B2 E4 B
千万别嫌硬盘太大" A6 z2 o* T0 a7 k% R
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
: G: D! `/ F1 i- U& a$ \* Y0 D千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 O/ r. e7 {2 ^/ F+ v
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 L0 t/ t& N! h* N5 X" t
/ W# m6 ^5 x% e0 K这里简单说明一下:
7 X9 A& [# j) K+ [" P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 j7 A& A$ c8 Z$ B2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 N k0 N) v- L3 E+ z/ ~3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。5 Y" T( u5 K& m, g: j4 f
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) B r& x' i* ?: D+ {9 ?5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 O& a, E, x/ Q/ k% z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; l; d9 b9 C+ V+ A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 D: }7 t6 i7 Q1 k$ d以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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