建模
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: d* y V( i* m+ M如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* r' D q) s+ E; m% @' b8 y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:9 u, @2 V0 L3 S$ W
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 }5 F9 v- {6 d% T- K# `. DEPIC的主业是测绘6 F# Y8 L6 E" Y0 \8 H7 S+ V" y+ c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 y4 D" e2 P2 V) |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: E2 O" U4 T% _% K光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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2 z6 T0 ]0 ?3 s# u3 k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
5 v$ b0 D0 W6 a( b i0 g; ](换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)0 H; N: w& o0 u& q5 }5 u
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 T' e' J: r' C1 F5 j' J4 c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快3 r, m; F; J5 c' c
千万别嫌CPU内核太多
* T' q, B1 C: E5 D' }9 }5 ~8 u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 k/ W I: F9 k: Y5 O9 n% ^7 T千万别嫌内存太大
1 r1 O7 b, O, c6 a6 {千万别嫌硬盘太大4 t% c6 J8 Q! J& W% @6 f
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( U8 |+ J) z3 v$ d# c) U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 z' K+ A8 A3 D
) Y( ^1 ^$ r% [1 V$ q& y W* k ]同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:5 J2 B" Z7 i1 c8 a- S, w% S9 Y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; `4 z5 k3 x- H1 U- [5 Z* ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。$ U' d1 |2 @% x/ B% r3 j" d
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: }, n _; `. Q3 l* f4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' j, J5 N" q# B6 I/ C) q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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% x9 H, d4 j3 F$ N f% d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 |% R+ G( z- h$ d7 K6 K0 V) _+ j
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。- C& C" B$ P- X/ y& f
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. D+ Q3 B0 f% u6 i5 T+ e% I
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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