建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' K S2 b, [. r0 C6 B$ s% \! ]
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 E, `0 o3 g% ~1 C( x* B
" t. W0 ~. D4 y% A9 V# W/ o2 w跑个题:9 ]* C0 Z7 |* P* @
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 o+ ^ Y( W9 @
EPIC的主业是测绘
0 I& g5 B' v( F {# D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 o$ H9 G( N& Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' s6 v- X$ Z: t; H9 q2 a' b3 |5 v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, _: E5 }. n/ Y- P3 _5 V& X
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ E, w6 v2 W. y k: D
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 m% J* F2 N* d ?
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( x$ e5 Z" ~1 o. d
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千万别嫌CPU主频太快
, L! ^/ P0 l, K$ _' l2 l千万别嫌CPU内核太多" ]5 g3 n! s3 J1 ]0 W3 P/ I+ p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( k+ ~ r4 d* V
千万别嫌内存太大
x( _5 [6 j" S' g7 d5 j千万别嫌硬盘太大6 b4 @1 ]! m9 |( Z. o
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
3 l7 \; q4 L! k6 L4 K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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$ o' N! w* B% p4 ?1 {4 d同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
/ c4 T& e- ~) t. a( e3 s1 B. n1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ N7 q5 T% d. Z5 }2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
6 ^4 ^! E8 o& {6 I$ Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# f" K. J% O9 Z1 q T- D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' v% o" y9 T" P9 A5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! p- H5 e, ?5 M
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( O. z) l# D; P) M+ F; i2 _( U
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; ~: u9 v# `0 i2 a' c# |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( J$ A+ f6 i$ ^3 l' _, c$ K以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, ~% m/ D/ Y. d3 w, r# k
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