建模
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' s. c+ N( i. |; X6 _6 I如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- v1 F8 ~# K( c6 Z7 o
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
@- r9 \: R$ @% pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; B$ E5 F, r8 o; ]" w- sEPIC的主业是测绘
* r. i# `# @9 K5 V0 J% h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; o7 C# n+ r# J. a7 P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' M* G) v2 w- ?! m; J+ `
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! {! k8 I* b4 W/ n
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: {% ^: g" B1 u6 T/ ^. ^! h9 C(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)9 N4 Y# c. C4 }2 X7 d
, c) e2 J+ T6 a高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- [' Q: [, ?% {% p O就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; {2 J4 S) ^/ l5 @. v千万别嫌CPU主频太快3 I; u L2 T2 I/ ]# o ^
千万别嫌CPU内核太多
! g7 A& _) }, y; r千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 |. W. b v' b- L! {! ~ u+ ]千万别嫌内存太大
$ w H- {% N; q( T; a千万别嫌硬盘太大# q* P2 n: |0 ?! g% [) Z, a0 }
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 ?' H6 E9 A( h, B9 z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" a8 Z$ d E4 f& m, a
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FLASH播放器基本上走到头了。
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5 t. K- w" u) Y6 O- c5 o这里简单说明一下:
, v5 `- k6 C7 q. U u# J1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 U. h* g' }$ K* ]8 W6 M3 @5 R2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 G# t& }; E# p
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 n1 H4 H: O$ e+ T
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! s( t5 o8 ]3 D9 A5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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3 J, Q; y+ v, Z' \1 A/ ~至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& j/ n* ?5 ^5 @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ J8 y- X0 `, I$ h# B% w+ B4 |8 n; y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 ?8 a. k& n: S I) M' y6 J9 m
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 D7 L' [. q; B
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^_^
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