建模
建模
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& I0 e0 |' ~5 i9 c7 C如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& m; g6 P/ d: l/ I R(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
2 @- X* U, W. O: P- O. \EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- S8 Y1 s1 z% O, o& O" GEPIC的主业是测绘8 U4 c; i+ }- @9 j$ }) b" s
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" g) m6 G$ s7 P3 E0 M2 t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, Q# d4 C& Z! y+ M j* V) c: _
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; V( r3 @" t- n1 V# t
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 R9 A3 ]: s0 y8 w
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 V' R( U K4 @4 `6 O% e就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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/ H3 P9 m8 Q5 Z6 |4 n千万别嫌CPU主频太快
/ B% i1 P$ M5 `! x千万别嫌CPU内核太多
1 q+ c6 G$ }% S% V, n* M5 N千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 d9 Y, |) [, L O+ z
千万别嫌内存太大
6 N) y1 B; v0 ~7 f千万别嫌硬盘太大, t% T. @# @$ I, ~6 L2 @! a
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 w" U: V( U9 m# }, ]千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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# ?8 R9 v- m0 \4 a! e1 u2 B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。0 B: g9 j1 [0 T
- X$ z- d3 d3 B1 o" Z这里简单说明一下:& U! u! ]- q) |1 I
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% y) C' a2 P# R4 N/ g+ C
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) |$ o0 c9 E& S1 F7 g8 X+ o# {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 O& _: ?) ~9 N5 o! G8 b) K" a! M$ t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 a1 w1 R4 s {- F4 ?5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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: ~3 B3 k* q3 w$ L1 }至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, o# C C u6 \
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! p L& s" e1 V& H6 j( \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( `9 V6 n- _# E! s; B$ z) H
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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