建模
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6 m5 @( X& H; I% Y- L" r1 q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! R% [/ `, {% y; Y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示): m0 {7 }( h# p0 S
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跑个题:
! |% e B; z( h$ HEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 I$ l2 [! l+ i& b! H" p' A
EPIC的主业是测绘
o# H5 F, L- \+ a5 x! y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ [& n( R: W7 v0 v
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 e( T& L z# y: l+ S光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 B) S! t) Y, f2 ^+ g数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( \, P6 a$ Z/ |% D8 A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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* q+ n5 I5 ^$ j$ Q" Q* X高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 Q, X* i) g& v$ |3 @6 V1 m- X8 ^
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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. k. {+ h7 c+ u4 k千万别嫌CPU主频太快% C8 D0 ^* w2 x- P8 n+ n& g: r$ I
千万别嫌CPU内核太多% U* l1 R8 w1 O0 E! v' A& _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" ^' @2 y& H! U( t2 }1 U千万别嫌内存太大" @9 d- V+ }, ?/ c+ l- J6 X
千万别嫌硬盘太大
. g* F1 @8 o) l8 I% J o& S, V4 t/ a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高7 M$ c2 o; d6 n4 n4 j, u+ O
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). I9 w- P, U/ m7 \$ }
3 Z' ~5 f' _& X* k. H) y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。2 [" V# S) ?, |+ h5 B9 p
, r# Y4 U+ v- m1 O% f这里简单说明一下:
, O7 W: O" I0 I' y- c3 V, D# r( C* P# @1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! v# e$ n$ m: e3 {4 h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ c/ B% ]! y" r; u; ?) i( v
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ u" U% ^1 A$ c( P. [/ X4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* Z* o( t4 K6 h3 I2 p5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 ^; Z( K3 u' }: i9 M# p% s
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' l' b- N& P- K7 h9 V' j( k2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ i: c& r3 m$ n! S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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