建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 M8 f1 F% C% m6 K) O; M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
" t* @) ]4 X) OEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ M& j4 j, f7 q7 Y
EPIC的主业是测绘5 c. D: O3 @+ m9 e# L& `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% V! S9 g: X% C9 ~) b: s此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# m2 l/ _& H* i( r6 g0 u4 V" t
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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8 H; ~- y. @" O5 H) R数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
! I% @5 {* _) y% J9 O; @$ E* d) p4 ?(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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# C$ o( z b% W) h高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" e3 x- |1 y2 `' q
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 T, B+ i6 p/ C5 d* N. H$ }千万别嫌CPU主频太快, P4 @& b2 k8 B% @
千万别嫌CPU内核太多
5 v& {/ Y( y3 s% d+ Z1 `千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). {0 Z, q! x7 b- O, t. ?+ b
千万别嫌内存太大
7 {( U; H& o, m$ F8 [千万别嫌硬盘太大
* k$ B5 b9 D7 o* J8 ~5 O6 _, i# w4 t8 y千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" U0 k* u9 H. V: @
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)3 {2 f8 y" Q. I8 n8 G9 T9 _2 ^
9 Y5 w+ _8 T& \8 N9 x2 \& y. G% G% f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 s3 m" }+ p; L- b8 }( L
; J0 K5 J N+ x- w5 j0 [$ C这里简单说明一下:# J+ R" N$ C5 c& Y& V) b" ] `3 G
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 c0 R) g( R" ?+ k. `$ w e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' f1 f" F' s8 O' u( S6 {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( A4 [* E6 c4 x x& x$ ~) y$ x( j
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% p6 b+ E& b, ]3 i- B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ f5 `' _) r5 l& y) r; d( T, O; ]
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ b, ~3 S) M# f0 w1 C' f+ M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, V+ T* I& F( D7 m
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 C8 n0 z, {; l4 r8 T以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。( w! Q! x! H, t3 o$ u0 x$ R
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