建模
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$ I! Q7 D$ n2 b# Z) v7 j" q3 P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ n; Q! d; C+ S& @# |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
9 H, V, l" g8 Q2 T3 t7 NEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' Q; X3 L" d- C9 ?8 V! i) V- p
EPIC的主业是测绘$ b! b# X/ G1 h9 B) s) z) s7 g
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; q7 }9 f* d; T. F9 o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" [' O" y/ T' v' Y/ [) d# k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
) L% Q& [" m( F$ @" e, y/ n, B! g(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); a* D+ S! ?+ J! J/ \) L
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 r t) l, |4 n" L& H( `
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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/ B" Y3 W) a2 D6 [) a! Z千万别嫌CPU主频太快/ ?% ^; N4 z3 R4 a$ X
千万别嫌CPU内核太多
9 p% D* F; J+ D5 z0 ~( ~( {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)# |$ u5 U1 Y( U( B. p$ @
千万别嫌内存太大
9 A' X& s/ t3 n* m千万别嫌硬盘太大% X2 h$ q4 I: z/ }) @8 `. x
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 o8 O4 z/ @/ P/ q9 ]* G
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, Y& a) ~1 x+ j' C4 ]/ C同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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0 u( E1 X7 E7 e8 ]# Q$ O7 B1 u1 gFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 S* X2 r: N3 l3 X; Y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 C0 j8 }2 |5 B A% y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 p4 D1 M+ z; Y9 v, M3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 W, C* K# I& E. ~
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& A; p4 m1 g5 |9 `5 Y% a1 z! e
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% c% K6 K) e% t. @1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ B# P" _6 ?% B; M3 U
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ l D/ S( v2 t- Z/ ~/ ], m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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