建模
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+ x5 m) a) z, `. h如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 a, b5 O B; R& [, |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) X, h& z- O5 V/ X
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跑个题:6 l: d. i7 _. X! y; |
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& F, }8 U7 i% E; A+ ]* i' t
EPIC的主业是测绘6 U$ C1 }! ]) n- t1 V! |
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' X2 @3 v) ]8 o$ N0 l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 }; V3 C6 J0 d光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 t7 |% z" S5 O* x! @1 [$ ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* Q5 b! T. r, }: H9 T1 G
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( g3 O$ P( V' Y% V T& V- E2 {% Y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; G3 G' N- N* N; O7 \# R
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千万别嫌CPU主频太快
3 P H8 i3 z& \& y7 t* c+ T8 a1 T千万别嫌CPU内核太多; J! V: R, ]& Z' f! o* Q* `, u. {3 u
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) [& \ `; }2 R$ ^, g! R0 j
千万别嫌内存太大
9 i4 r1 A& e8 w; @ F& _& K, a千万别嫌硬盘太大
9 x# V6 P0 o6 _! B千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) T( d* g) {9 U. t
千万别嫌GPU太给力(图形处理器); m8 @6 x0 {( K3 Q1 e
8 W+ H5 e/ l: ?/ T7 S+ D" W& C同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! |5 Q7 C, K4 @' b0 N: G* S$ ^
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FLASH播放器基本上走到头了。) y$ ^' B3 L! l. {1 |4 g1 F
# o5 l$ V9 g2 {这里简单说明一下:+ D# u; V6 _1 X% S3 [6 z0 g/ f
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 B) y+ I) P8 M7 L$ i% b+ G
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 r: Y# @& {4 O7 Z
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 U" f& G2 L n( y1 t) C4 Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
t& U/ p3 a' r2 f+ E5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% }/ S8 N/ m) W5 k8 b `( ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 g }; }% V4 h+ r3 }6 K |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' K7 U' I* W1 z9 F1 _4 ]以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。) B+ ]1 ~$ |/ h# r J ^+ z1 L
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