建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。3 Z5 a2 a3 r- ?, Y2 L# E9 |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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- O( ~, @* U9 R: D跑个题:) f7 q/ g* L( T" E) V
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 T2 U8 ^6 t& j' M2 y1 n9 ~
EPIC的主业是测绘0 V7 N! S9 d& \, V. V' h) y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. z* `# [# e2 P$ d- t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
) _$ I& ~ x! l7 g9 B光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 d+ S$ M6 A, e(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)9 Y% l4 g1 f+ J+ v4 \6 ]! x
+ v w! h4 w' F高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 j5 [, p, V8 V7 t, P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快+ t2 M, G: P; E
千万别嫌CPU内核太多
; H' c; w) X+ S e千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 t, q# B& w l+ _1 k- l, W千万别嫌内存太大
+ ?( v0 |. H( ~5 M* n千万别嫌硬盘太大8 k6 R6 i& f% g% O. Y1 q- P+ I& R" p
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 X' T) j% L* k0 o2 k* K1 c% g千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' L3 } n! k* m4 J5 O同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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6 ^$ t! L5 V0 D5 @* r( I: I, d' ]FLASH播放器基本上走到头了。2 W: T* z( w7 q$ m% b
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这里简单说明一下:) o! y" b$ b/ n8 T; {4 G
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 t3 Y# ?) R. d' |5 {3 C" L2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 e, ]6 x: P7 P) j' u3 W, u! c3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; _* |) o$ n* _3 F I- a4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 ]. W0 x% _8 R; }) s' `5 ^9 g) D5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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3 a9 f* }3 S8 w2 `1 B9 g5 W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( H9 g4 ?: J' g+ K( o5 {! X& ^+ Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 ^8 A q4 W2 h+ H7 Z& a' C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 d1 j* ~( m. J& s' A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ S7 U( b- h: \$ E4 q# g& w
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