建模
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* N2 t3 [' K* W( ^- _7 p如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( U3 J) z. R* C' V(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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3 y, i X3 P3 S" L Y跑个题:) R# j% J, ^- q3 U+ U6 R
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, v' t# x% x6 C# A
EPIC的主业是测绘
* ]. v* l& }6 ] q5 l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; i X* \" C( F8 U% J此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
+ ]' {2 I4 ]0 g" M. p光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。6 |( G5 i1 b$ z! J0 o& g6 W
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 ]: j) ~( e8 H. F(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 d9 v- U3 {* y4 A( v5 [就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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& h" `9 ^. M( a千万别嫌CPU主频太快4 x. y2 w' k9 Y% k, z" Z; z$ p+ ?
千万别嫌CPU内核太多& R w/ `9 f7 \8 z4 _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
. M% J+ F3 b+ a6 C4 g! i千万别嫌内存太大/ u$ M" I- Y4 L& V- @1 s7 E, x- m
千万别嫌硬盘太大
+ e! i8 u7 X( U ?( Z4 \0 l千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, Q$ t! q" a, k. u7 d2 }$ B千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' Q$ \3 q8 i2 C
* U8 P9 y/ L) j4 A! n% ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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. P, N& {- I$ `7 vFLASH播放器基本上走到头了。) ], x, ? b) V4 V( |
' @* w6 S9 j6 n; V! v这里简单说明一下:0 P0 p& t' u! S2 Z. J$ ?( y' E' f% ]( @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) m$ @" E" I W; Z& v! _, M2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 w q$ P4 h! J: ~) O! D2 D ^
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 K. d# X5 C. s4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' N( o" u3 z9 L
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, K) G2 G8 @4 R3 Q2 ?+ X) |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% s, L3 }; j0 o' x# c, c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! K1 z# J7 ~8 \( S; R: s& N2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) J7 Q) H" R, K4 C4 C4 a以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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