建模
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3 c% h* B- u- b" i2 R1 N3 y% r如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 ^# b- n1 r+ r, q+ f V
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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5 b6 w. f9 N5 D; G8 u P跑个题:
: I( x& H% L; {EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ ~' {' W, c& b0 p+ |! [
EPIC的主业是测绘
* m5 L% ^7 _, O: k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ f. Y1 t, E- A% P; H( ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。; h$ v% l+ C8 {3 k, ]8 a. y- x2 F
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( G0 w( J2 _0 C6 u2 |2 L
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 B' G7 m4 l3 k! A0 H% G( G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 q* j, d& z) N+ @高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。5 B" m" d4 B& M8 ?; [" d
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快% H. O6 ]# e( u
千万别嫌CPU内核太多) c/ \0 _' A% J$ l: K# P) O) q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) ^: U; ^, E, D3 I4 V) u7 N
千万别嫌内存太大, K% c0 S; M) n6 d9 B" O
千万别嫌硬盘太大7 p% n+ @8 _, J1 k$ A/ v
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 {7 w+ L9 |( O: [. V& b$ t3 `
千万别嫌GPU太给力(图形处理器): `5 E' T0 s7 r. g5 i& |
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. T) i1 I! c7 w2 B, s9 O
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
) C; d; G- i+ B! z0 [; _) P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
* ?, A2 v4 U$ I: R2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! y" {. E4 C: k4 T% [3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# P0 H" H3 K: E1 D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 B6 D; q* a ]; l# S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& R' ?" f5 y" i8 A
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( Q/ u5 V, x0 N% x) b0 f. O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 }: a3 }/ W2 O# i+ w: e" Q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, S: a( s* d) @
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' i! E# S5 Q3 R! N2 o8 Y9 W) L6 ]
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