建模
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9 F4 j7 x: |$ P0 h如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 z9 T. Z) I, o- w# C; d(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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0 B1 I3 T$ z. ]跑个题:
( u; }5 |, I. w/ |; C4 ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
g& q9 H q3 [. {EPIC的主业是测绘
& N+ v$ Y! b- B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 D1 S0 [7 N9 O3 e) d9 _; _) S' }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 `5 }+ M- ^" T' j光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- R) [7 Y' [3 y6 x& U
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* ]1 q7 w- L! m* h2 U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ A4 M# ]- d6 h) ]" O9 X
% \6 {0 ^4 l, ?) V高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% {) g$ _* \/ b% }! {就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。) ?! F& s1 I, h
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千万别嫌CPU主频太快$ X! a, i* S# |4 F
千万别嫌CPU内核太多
0 l' _2 p: j6 n/ Q+ O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' p ~. A1 g; o, A7 S) x3 o; O千万别嫌内存太大
- T" r6 D' ~, n, ~# j, Z- p% A千万别嫌硬盘太大, {& K& J6 T& H8 i( N
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 Y0 b* x' E0 t1 \1 f9 }5 j7 m6 O4 ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。) @9 m! J. R0 w) @/ J( L
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这里简单说明一下:) m- G4 C6 r8 \
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 d0 u% y- a# Y, Q4 B2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 ?: L. r" h% s7 m
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ I4 u4 ^3 f& {& H4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ B) `2 o7 q$ V' M0 u5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* Y" F& K' D$ \3 p& m& E+ Z0 Q
' |" L( \0 |! } _9 i+ W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ v& I3 V: z8 Y! F) `* o1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" q2 D- r, b, d. l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 |1 F# _* U, ~7 E) ~; ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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