照片的动态控制

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查看53736 | 回复37 | 2012-3-30 11:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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坛内经常都有一些HDR话题,我简单讲一下我的经验与看法予大家参考.: j0 Y+ u5 `0 A7 ^" K8 ]
真正高位的HDR显示器也无法表现,JPEG格式由于仅支持8位 /通道的数据格式,只是伪HDR.早期我也曾拍过包围曝光再软件合成的所谓HDR,较果一直都未觉理想,最后全面放弃软件合成,改为PS手工控制.具体如果操作我亦懒得多讲,有兴趣的朋友可参考以下文章:
( D4 q/ t; u& }* F6 H$ m% Ghttp://www.docin.com/p-71684905.html
" Y# z# s1 n0 ^& m3 p
联横合纵 | 2012-3-30 12:00:50 | 显示全部楼层
我拍的商业照片:
( y8 {* |- o2 A/ U% `7 m- s6 P0 G 二层卧室1_.jpg
  n, L9 e$ H1 D0 m& R
联横合纵 | 2012-3-30 12:09:12 | 显示全部楼层
我非常赞同老魚对HDR的观点,照片应该符合人眼自然视觉较果,最忌弄巧反拙.就如女人适度化妝会显出美丽,过度化妆会吓到小孩,虽作为个人爱好无可非议,但应考虑出街会影响市容.
阎涛 | 2012-3-30 13:23:21 | 显示全部楼层
学习
023xiebo | 2012-3-30 14:23:29 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享!
联横合纵 | 2012-3-30 19:37:28 | 显示全部楼层
RAW有5EV可调,包围曝光可得+2EV-2EV,共可有9EV宽容度,应符8bit的jpe足有余.可以如做HDR的方式,视需要输出2--5个图层,再PS手工分次合并,渐变过渡的地方要选好橡皮擦的直径、不透明、流量度,边界分明的高低光交接位置只要选好迭区的羽化值,再擦选区部份即可。
6 {" c5 ~9 e+ v9 ` 99.jpg
$ T3 X" ]8 d( }8 Y: T' h3 J, A
联横合纵 | 2012-3-30 19:44:31 | 显示全部楼层
上面那张是其中的高光图层,可见里面黑沉沉,下图是图层合併后的结果。效果完全不受HDR软件左右,更能表达自已意图。/ \' b# s! c! z; q1 U) \
2-梵帝冈.jpg   T$ u2 B/ S* P7 N7 ]
3 T+ Q3 u- P6 R  q  W4 }4 l  \0 Z  E
lightroom | 2012-3-30 23:43:46 | 显示全部楼层
使用接片的方式可以突破数码相机取景框的限制  E/ c9 S/ k/ s( F% y: c6 r# d' [
而使用HDR影像处理技术可以突破数码相机动态范围的限制
; j! w: C5 b" X; T1 l! z, ]个人认为Photomatix对HDR影像的控制还是比较灵活的
# ^# ^: |% x. {5 q% Z从高动态范围向低动态范围映射有好多可能性,也许就是HDR影像处理技术的魅力所在吧/ _4 X) D6 t: q
联横合纵 | 2012-3-30 23:56:07 | 显示全部楼层
从棉布到化纤,从化纤复回棉布,人的认识是会有成长过程的.回想当初的确良如何被追捧。
联横合纵 | 2012-3-31 00:09:06 | 显示全部楼层
Dd.jpg * g; n. q( B9 `) `
自然的光影变化令照片有真实感.
+ V2 K; F  S0 p0 h: P. L
AbingG | 2012-3-31 00:24:52 | 显示全部楼层
大片,学习中
旗帜飞扬 | 2012-3-31 09:59:36 | 显示全部楼层
联版发帖,含金量十足!个人非常赞同上述理论,接片与否根据需要表达的内容定,动态范围根据人眼的感受范围、需传递的情感因素来定。
联横合纵 | 2012-4-1 01:42:09 | 显示全部楼层
稍有常识应该明白,真正的HDRI是一种亮度范围非常广的图象,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,况且依目前的技术指标,计算机显卡在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)处理图像的,即使有所谓的HDR图像,也无法通过显示器呈现出与普通照片的区别,实际上用jpg格式做出所谓HDR是一种伪HDR,只不过是将原来超出照片动态范围,被丢弃的那部分信息,映射叠加到8bit的范围之内而已,而这种映射的过程会损失照片原有的影调和过渡层次。
5 u- ^, h+ m' E# V照片的表现力,离不开影调和层次,为照顾小部份面积而牺牲整张相片的影调层次,实在得不偿失,有如为修好一只坏齿而把全部牙齿抜掉,换上滿嘴假牙.我们何不只去修那只坏齿呢?
联横合纵 | 2012-4-1 02:01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 联横合纵 于 2012-4-1 02:28 编辑
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就像下面我拍的这一张图,原图只是占总画面一小部份的窗帘过曝,当时我就只是把窗帘部份测光后再拍几张相,0 Q4 V/ }5 p) C2 C7 w5 l- F
后期用替换的方法拼出两个图层,把窗帘正确曝光的放在下图层,只那么用橡皮擦抹几下窗帘就出来,合併可见图层就大功吿成,还去搞HDR简直是脱裤放屁多此一举.
' K8 l! [! O- [$ p 客厅2.jpg
* ^1 ?8 J* P. f4 N) t) _
- A% @' o# E! a' S* X0 N6 @ 客厅.jpg
9 o; H6 z5 W$ h/ y这种方法很不时麾,所以未必人人认同.
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BH7NLJ | 2012-4-1 11:42:30 | 显示全部楼层
拼接时可以选用输出包含图层的文件,这样处理起来不是更简单?
联横合纵 | 2012-4-1 13:37:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 联横合纵 于 2012-4-1 13:46 编辑
/ [7 R. Z8 \  n6 T# E1 p3 d, O. o& M$ {7 A4 E7 U% P/ r( y+ d# i
BH7NLJ 朋友,输出单PSD单图层理论上或许会为后来的PS处理减少损失,如果输出包含多图层的文件只会用于拼接重叠景物的取舍,对动态范围毫无帮助,且PTGui9.0增加了蒙板功能以后,要用到输出包含图层文件的相信很少了.
广联-wang | 2012-4-3 12:30:24 | 显示全部楼层
过来学习,感谢老师的讲授!以后尝试处理一下太亮的门窗问题,能学的先学着试试练习。至于HDR和raw等现在还不懂,以后慢慢学吧。
苍蝇拍 | 2012-4-3 23:00:21 | 显示全部楼层
联横合纵 | 2012-4-4 03:04:57 | 显示全部楼层
“艺术无对错,技法无正宗。”孰优孰劣见仁见智。
yang303010 | 2012-4-4 19:56:57 | 显示全部楼层
不错7 [# C/ \, ^9 d) U, C6 m# }- k& {& l
招成 | 2012-4-6 20:36:21 | 显示全部楼层
佩服
guonaldo | 2012-4-28 12:36:22 | 显示全部楼层
喜欢看这种有争议性的帖子。HDR有争议是因为每个人大脑处理图片的方式不同,同样一张照片,80%的人认为好,但是就有20%的人认为不好。没关系,如果HDR仅仅是为了取悦自己的话。作为商业用,HDR还是尽可能接近人眼的感觉,最好能略微比人眼宽一点。过分HDR了就有点脏的感觉,但是如果创造一张3D的绘画,也未尝不可呀
guonaldo | 2012-4-28 12:37:41 | 显示全部楼层
而且,制作HDR的方式很多。我感觉使用Photomatix的通道压缩器做HDR就比较接近人眼,使用细节增强器就更像绘画。为什么像绘画?我觉得HDR最早是发源于绘画的。
古德曼 | 2012-4-28 20:53:06 | 显示全部楼层
确实,亚当斯的区域曝光按现在数码来说,也就10个色阶,现在HDR了,细节可以保留,但画面总体的明暗,色阶还是要有"度"的,否则有了"艺术"抑或"技术"而没有了"摄影"造成本末倒置.5 t4 S  s; ]! K& y
这帖联横老师不止讲了HDR的应用,还多了个"移花接木"哦,大家可以好好领悟了,看这帖的影友们,有赚了!
古德曼 | 2012-4-28 20:57:07 | 显示全部楼层
ALT+I+A+W就很好用了,试试吧,一顶要有"度"哦~
/ Y) X( ^; J6 M0 Y* j来句广告词"X酒虽好,可不要贪杯哦"!
联横合纵 | 2012-4-29 11:53:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 联横合纵 于 2012-4-29 12:09 编辑
5 x" T2 C7 r) L% U9 ^
; N9 N1 i! o# M: K7 C艺术摄影的审美和影调控制源于绘画,让我们参考一下罗浮宫的油画吧。
3 @' p0 T4 [/ A% A" i! S IMG_9278.jpg ' I2 \2 r: n2 |2 Q8 H) w
联横合纵 | 2012-4-29 12:05:28 | 显示全部楼层
IMG_9269.jpg
联横合纵 | 2012-4-29 12:07:40 | 显示全部楼层
IMG_9268.jpg
联横合纵 | 2012-4-29 12:10:36 | 显示全部楼层
IMG_9234.jpg
联横合纵 | 2012-4-29 12:15:49 | 显示全部楼层
IMG_9265.jpg
联横合纵 | 2012-4-29 12:21:25 | 显示全部楼层
IMG_9245.jpg
xsi007 | 2012-6-27 14:21:35 | 显示全部楼层
启发颇多,感谢!
过把瘾 | 2014-8-2 00:00:50 | 显示全部楼层
收获
$ K# I2 |* R, U2 L3 }
于杰 | 2015-5-19 11:41:13 | 显示全部楼层
好帖子  学习了
渤海风 | 2015-6-10 04:29:56 | 显示全部楼层
都是干货,学习了。
dragonli21 | 2017-3-17 22:27:53 | 显示全部楼层
看帖须回帖,哈哈。HDR色彩丰富,也不宜太过,有时还会有惊喜。PS可控性很好。绘画就是标准的人眼视觉效果?化妆悦己还是悦人?
绿色闪电 | 2017-7-20 22:26:02 | 显示全部楼层
是的,我现在就这样处理,有的光线反差大,HDR也不行,PS就干脆多了。。
hanjianghe | 2017-9-19 18:03:52 | 显示全部楼层
受教了,好好学习天天向上:loveliness:
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