什么是视点矫正?全景拼接中有何用?
PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!
下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图
下图:使用PS矫形的结果
PTGUI的视点矫正用于斜拍补地
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
1、拍摄补地素材;
2、在软件中正确使用好素材。
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1 重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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