“普通镜头”可以拍摄360 全景吗?如何拍?
常有网友问“普通镜头”可否拍摄全景,或者说“标头”、“长焦”可否拍摄360全景。我想,大家所谓“普通镜头”,多是指买相机时的“标配”镜头。初学者因听传闻都说三维全景用鱼眼镜头拍摄,于是以为其它镜头不可以。其实,鱼眼镜头拍摄三维全景,主要是因为方便。因为8mm镜头的视角是180度,即便是15mm鱼眼镜头,在全幅机上对角线也可达180度,拍摄一个360度完整球型三维全景照片,少则仅三四张,最多十几张搞定。拍摄和拼接都很快捷方便。
而“普通镜头”一般都在35mm以上,取景范围小于鱼眼镜头,拍摄360度一圈至少十几张,而且要多层拍摄才能够拍摄到天地。
应该说,所有的镜头,都可以拍摄360度三维全景。
镜头焦距越长,取景范围越小,需要拍摄的张数就越多。拍摄和拼接都需要更多的工作量。
但它的优势也是明显的,镜头焦距越长,细节越清晰,拼接后整图的放大倍率越大。
究竟使用何种镜头,取决于需要。图快捷用短焦距广角或鱼眼镜头,最求画质和细节用标头以上较长焦距镜头。
以下是一些“普通镜头”拍摄张数的直观示意图:
400mm长焦镜头拍摄一个横向60度视角、纵向40度视角的矩阵接片,总共拍摄了288张照片。
如若拍摄一个360 X 180度的完整球型全景,总共需要多少张,估计大家都可以计算出来了。
联横合纵版主曾使用“狗头”拍摄一室内三维全景,其局部细节令人赞叹。
点击下面的链接可浏览该文:
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=845
本帖最后由 广州白明 于 2012-11-17 19:45 编辑
{:1_341:} 好文章
学习了{:soso_e179:} 李老师为说明问题将3D造型都用上了,{:1_341:} 50mm只能靠电动的了,呵呵 大山 发表于 2012-11-17 20:32 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
李老师为说明问题将3D造型都用上了,
不是我做的,是老外做的,我只是“汉化”了{:1_345:} {:soso_e179:}学习了好文章 教材直观好教材啊{:1_320:} 学习了,赞一贴! 学习了。 谢谢鱼眼龙老师的好教材,受益匪浅! 矩阵方法拍出的三维全景图都会超2亿像素,具体使用的时候会视情况予以缩小到合适尺寸,即使缩至比鱼眼镜拍摄的全景同样的像素,它的凊晰度也会远高于鱼眼镜拍的照片。 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原因的虚假插值,矩阵大图的缩小无异于一次逆运算。 联横合纵 发表于 2012-11-18 22:14 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
矩阵方法拍出的三维全景图都会超2亿像素,具体使用的时候会视情况予以缩小到合适尺寸,即使缩至比鱼眼镜拍摄 ...
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。
一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
{:soso_e100:}
谢谢介绍,很好对于新手太好了。
{:soso_e109:}看不透 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。
一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
同感 学习!以后参照球形图练习矩阵拍,和鱼眼比较效果。谢谢老师的讲授! 老大,这都是指的全副把,aps的还要乘个系数吧,这个系数是不是1.5?还是1.5x1.5? 本帖最后由 BH7NLJ 于 2012-12-3 23:47 编辑
20mm镜头也可以有另一种拍法:1+12+12+12+1,水平及上下45度各拍12张,然后天地各一张。
不过还是感觉联版的拍法比较实用简洁,只需要30张,1+8+12+8+1,但这种拍法我还没有试过。
好文章,适合初学者 谢谢老师的教导,学习学习 55MM的镜头试过后期修图还可以比较理想拍了四十多张 学习,学习。 学习{:soso_e179:} 本帖最后由 guonaldo 于 2013-5-27 09:57 编辑
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。
另附一些資料:
http://www.panoramas.dk/cubefaces/
https://player.youku.com/player.php/sid/XNTYyMzkxMzg0/v.swf
学习了好文章{:soso_e179:} jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。
一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
QTVR guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。
另附一些資料:
{:1_331:}你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调相会调到人面蜡样化和以为伪HDR会增加层次是多么幼稚的了. 联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
"品质控制"在您的哪个帖子里有专门提及?我再去学习学习 学习,学习 自己早期做的的备忘录,学习三维全景摄影(2013年9月9日更新) 可供初涉者参考。用普通镜头拍360x180度全景的方法 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成完美全景。正在测试8+8+1是否可以。 好资料收藏了 轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26
楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
没试过,看看天
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