PTGUI乱找控制点,拼接遇到棘手问题!
前几天拍的一组图片,用的设备是尼康D700 16MM鱼眼镜头,光圈16 快门1.3 得力M-1S云台60度一张水平拍6张,天地两张一共8张图,拍摄技巧没有问题,节点也没有问题!
后期用PTGUI GIGA PANAO2VR却怎么都合不上,一团乱麻,点根本找不到,很郁闷不知道是为什么
请问各位老师这种情况是如何产生的,为什么?怎么样解决和避免,麻烦各位老师大大仔细解答一下
图片我打包扔网盘里了,有兴趣的下载下来合成一下就知道咋回事儿了!
图片链接http://115.com/file/dp71mi9c#合成.rar 人格担保无毒无马
这个场景看似简单,其实有“玄机”,我们可以称它们为“对称场景”。
因为你取景的这个机位太“端正”了,前后相似,左右对称,结果把拼接软件搞糊涂了。
它一糊涂,找控制点就乱套了。把东边的门和西边的门找到一起,把南边的走廊和北边的走廊搞到一起,结果就拼成了一个“五官错位”“乾坤颠倒”!
解决的办法很多,最稳妥的就是干脆不用自动打点,全部用手工找控制点。
第二个办法,把错位的控制点逐个剔除。方法也很简单,在控制点标签下,一对图、一对图地找。
0-1、1-2、2-3、3-4、4-5、5-0,这六对肯定没错。只要隔图打点了,就有嫌疑。
尤其是隔了两个图的,比如0-3、2-5等,肯定有问题。
举个例子,比如第3图,它只能与前边的第2图和其后的第4图有关系,如果它与第1图有了关系有可疑了,有可能在靠近边缘(如地面)有相同景物。但如果与第0图,也就是它对面180度方向的图有了关系,绝对是错误,必须手工剔除。
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,
然后再加入天地图,只在靠近边缘的地方,与每张水平图手工打上一两个点即可。
打完点之后,运行一下优化,你就会看到“很好”的提示。
最后要说的是,你手持补地时,最好双脚尽量靠后站立。
上图双脚只要再后站二十几厘米就不会留痕迹了。 学习帖 赞! 感谢老师深夜回复赐教~ 请问在以后的工作中怎么避免这种情况? 一般情况下,选机位时观察一下,注意避免“对称”状况。
就本图这种情况看,在这种狭小空间里,也只能选择在此了。
好在两个大门上的英文字不一样,地毯颜色花纹不一样,肉眼识别还方便,可以半机器半人工处理。
如果所有相对方向的景物完全一样就更糟糕了,也只好纯手工找点了。 认真学习了!李老师讲解的仔细!对‘对称’的情景有了印象。 保留一份template 这个情况很典型啊,以后会遇到很多。受益匪浅啊。多谢! 严重学习了! 又学了一点知识,增加了一点经验 鱼老师结实的比较透彻了 像我遇到这个情况 自动没有办法 只好“手工拖拽” 将单独的场景拉到合适的位置就可以了!软件可以自动粘连 学习啦 李老师讲解的仔细!学习!! 拍摄经验丰富就容易解决这些小问题了
我如果遇到这种类型 或是 一大片 白墙 等没有明显 标签点的环境 会自己先用各种有色贴纸 在关键位置作好标志 后期拼好图之后 再用 ps 去除{:1_341:}
谨供参考 又增加了一点经验,学习。{:soso_e182:} 按照鱼老大的方法试接了一下,基本成功,但出现两个问题:
1、接出的片子中间有凹凸变形,不知是何原因?如何消除?(看老大接的比较平整,基本没有变形)
2、天、地两张片子如果与每一张水平片子都打上控制点的话,自动接出来又全乱了,反而只与一张水平片子打上控制点的话却是成功的,不知何因?
这案例可以作教程了,老魚有句话很有道理:“知道怎么拼,才知道怎么拍。”18楼广州白明的方法是聪明的,起码也要在地上放色标。与其研究如何断肢再植,莫如在防止断肢上用心。 请问补拍地面只能采用手工加入控制点的方法吧。 楼上的,正常补拍地面是不用手工加控制点的,PTGUI可以自动识别的!~但是要看你需要是你么样的效果!
很多全景都是用LOGO把地面盖住,如果你也很喜欢这样,那就完全不用补地了,后期出6面体直接找一个LOGO一贴就好了!~
长见识了!谢谢! 学习了,谢谢楼主! 好贴,学习了。 强烈顶贴,强烈学习! 学习了,好贴 长知识了,好东西。 鱼眼龙 发表于 2012-3-13 00:48
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,
请问这个打点有没有比较详细点的教程,一直不是太了解如何打点。 {:1_335:}{:1_321:} 有交流群吗
PTGUI的新功能 https://chinavr.net/t/45609/1/1
这项改进,彻底避免了由于全景图的“对称”,而令软件添加误判的相似控制点,导致整图扭曲错乱。
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