小行星逆变换怎么做?

[复制链接]
查看16510 | 回复7 | 2012-5-18 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。  j9 L9 @! T# W: b7 x- I+ ^( P" m
如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?
0 _! E; M& }, ^. M8 X% h9 C在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?; [+ O/ ^4 m# l5 s  _6 U! \
古德曼 | 2012-5-25 23:57:16 | 显示全部楼层
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!
木子 | 2012-5-26 10:09:37 | 显示全部楼层
所谓的0接缝是不是说没有错位?
guonaldo | 2012-5-27 16:03:30 | 显示全部楼层
不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。
* o' K" m- Q2 W1 W6 o2 {" T( A但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。
% [6 j+ C9 n& q6 B如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
大美溪北 | 2012-7-2 03:17:25 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2014-4-3 12:46:28 | 显示全部楼层
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。
1 [) k9 E1 d7 R& b8 z$ }9 v' e. h4 M) _& |3 j; a) m4 S; d
你说的方法,理论可行,但不实用。: ^% z2 s, X- U; F* \* Q
一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。
Charles_jing | 2014-9-9 22:52:39 | 显示全部楼层
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧?
mengsuc | 2014-10-29 10:16:50 | 显示全部楼层
Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52
5 c4 h. Q( s  y7 c楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...

9 S6 Q% K7 Z2 `2 C* B: P8 z7 R' V  遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点
$ [0 q' Z: {+ l; O/ x1 l; w: [( W4 e7 @6 i4 `% D) ?
我的办法是+ c$ B- A* X. |" V+ @' \
  单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5
5 }$ m. g: {: U6 |) N& R% h; N9 W! @
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行