马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
) _+ R3 R# O. O
6 f( ^4 u$ y U' [3 F
(幽默配图,切勿模仿)
, c: d- E0 d, c
, ?, B2 X* i+ J) s我们不提倡徒手,但绝不剥夺影友们享受任性的快乐。都说了,球型全景拍摄,节点必须精准,可是为什么可以“手持补地”、“斜拍补地”?
8 y5 ]5 a f: ]/ w. G( N凡是了解“斜拍补地”的朋友,就能理解补地为什么可以手持。
9 X& b5 s! W! V% P/ }1 `
- p1 w; M5 d% w/ V7 E
. t* ~' R/ |. P& ~1 ~# h因为在PTGUI的某个版本之后,新增了 “视点矫正” 功能,可以把偏离节点拍摄的某个图片,由于偏离节点而产生的透视变化,给完美地矫正回来。; C& ]; r# q' T4 P: J
8 b% b4 G& T2 K* I" `比如当节点在某个正方形中心时,正方形的正方形,但是偏离节点时,正方形却变成了梯形或者菱形,而在PTGUI拼接时,通过 “控制点” 和勾选 “视点矫正” 这两件法宝的共同作用,就可以把变形的图形矫正回正方形,从而与水平拍摄一周的图像完美拼接。
1 K& k6 O/ Z3 G& W
7 D1 L3 D0 Q6 b' b+ R1 y7 C
1 G% l* R4 s2 M! i; I请记住这几个要点:$ B% r: c% |, }, t V
1、此法仅适用于二维平面的地面: a, r2 W$ L+ v* I2 O* y6 C
2、在PTGUI软件中,只保留在二维平面上的控制点2 E% i4 }# x: C6 O, T. Q1 V
3、在PTGUI中勾选视点矫正选项并运行优化
3 F3 @% l) s e: b9 i" S具体操做,搜索 “视点矫正” 查找相关帖子。/ Y; e' V4 E6 B1 {3 w
& y( N a; O4 D. _+ y6 c
* l8 r! I6 g8 c5 z手持补地的具体操做:: ~5 H# S$ @1 k+ ]
1、在三脚架上拍摄完所有素材之后,将相机取下。
7 l) {( |6 ?+ M; `2、一手将相机镜头垂直向下,置于原节点位置,另一手将三脚架移开,移开时注意持相机的手保持原位不动。
5 Z7 h7 p/ c K( z3、放下三脚架之后,双手握持相机,对准地面拍摄。- [# n8 v: t; |7 I. `; h: S! l
* h% i3 F& X% h e5 S% D" v
以上所说的“保持原节点位置”,不必非常精确,大概范围即可。
9 }8 u3 j+ x# _这就是有PTGUI “视点矫正” 所给的福利,“移机斜拍”都可以,“大致原位”当然更没问题。
. X( d7 C: a" L( X手持站立时,双手尽量前伸,双脚尽量远离拍摄区域,做不到上面插图那样,但要像那样努力。
" `- S j7 X S' w- u- l d5 f6 P; n5 G+ x5 c* Q
+ r; J, b9 P4 ~, O
0 {2 S% g+ u/ b" }& d# K! x z' N
7 P# t* k7 n9 p! |! v0 K/ [4 \9 O9 Q+ b& s. f
8 q, l* S' j. r/ H$ v4 z7 L; R0 w/ H( |0 a7 @7 h5 t) V
. e: i' _+ L: ]; J7 R& L. @
|
|