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) l2 ~% e9 V+ A! j1 s) {3 u( T(幽默配图,切勿模仿)+ C. { e' x% {3 j
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我们不提倡徒手,但绝不剥夺影友们享受任性的快乐。都说了,球型全景拍摄,节点必须精准,可是为什么可以“手持补地”、“斜拍补地”?. E3 j* g0 w: h% ^ C) s. G
凡是了解“斜拍补地”的朋友,就能理解补地为什么可以手持。6 U5 u! Y) B4 |' {0 }% W
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$ Q: j! {8 b0 Y; o因为在PTGUI的某个版本之后,新增了 “视点矫正” 功能,可以把偏离节点拍摄的某个图片,由于偏离节点而产生的透视变化,给完美地矫正回来。, z3 X y" Z1 F/ w( [1 y* X. L- e! S
. ]$ T- P% j7 [比如当节点在某个正方形中心时,正方形的正方形,但是偏离节点时,正方形却变成了梯形或者菱形,而在PTGUI拼接时,通过 “控制点” 和勾选 “视点矫正” 这两件法宝的共同作用,就可以把变形的图形矫正回正方形,从而与水平拍摄一周的图像完美拼接。
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( L4 l1 M3 n7 D/ C7 y请记住这几个要点:% i' x3 l0 r- d2 a7 v
1、此法仅适用于二维平面的地面
# O0 {, _- A5 p W$ E1 O2、在PTGUI软件中,只保留在二维平面上的控制点/ R" D, ~2 |& _4 s
3、在PTGUI中勾选视点矫正选项并运行优化( z) ~. {3 y' h& i2 a+ d! W
具体操做,搜索 “视点矫正” 查找相关帖子。
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手持补地的具体操做:
7 Z( _; ^" R$ Q- {0 A3 w A3 D/ |1、在三脚架上拍摄完所有素材之后,将相机取下。. G$ r# Q+ l& A& K. ~& v( w
2、一手将相机镜头垂直向下,置于原节点位置,另一手将三脚架移开,移开时注意持相机的手保持原位不动。
x' S1 U3 K* B. k# k+ E; i# }3、放下三脚架之后,双手握持相机,对准地面拍摄。) O1 I" c0 u `9 P/ K' P, j% L9 R
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以上所说的“保持原节点位置”,不必非常精确,大概范围即可。% Q6 H0 ]0 X$ I g
这就是有PTGUI “视点矫正” 所给的福利,“移机斜拍”都可以,“大致原位”当然更没问题。$ v; x2 u% ^+ }7 u, J, O8 U
手持站立时,双手尽量前伸,双脚尽量远离拍摄区域,做不到上面插图那样,但要像那样努力。$ D1 z1 m" \1 k9 I
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