老师们,为什么我导出的全景去物体都变形了,求教求教

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查看24161 | 回复10 | 2016-4-12 16:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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- Y3 {. P! y+ l! E* m6 \& z0 b. C) r求教各位老师,我是新手刚刚开始学全景拍摄设备是6D 镜头是18-135  不是专业的。
明海+ | 2016-4-12 21:47:28 | 显示全部楼层
16530713345465.jpg ! q9 J( p# O2 Q

点评

抱歉 我重新发图  详情 回复 发表于 2016-4-13 12:22 PM
334553447 | 2016-4-13 12:22:03 | 显示全部楼层

; r5 @! \: _0 K7 ~/ [5 c抱歉 我重新发图. Z  b8 e) z$ O+ S

4 m  b, J( [3 q- h/ ]
334553447 | 2016-4-13 12:22:54 | 显示全部楼层
+ F; V& q! \3 b5 d! I0 n

8 h1 c& I2 p* ]* L! U9 T
334553447 | 2016-4-13 12:23:27 | 显示全部楼层

4 I, N* n) ?" o* e3 z" Y) C! M/ S& E$ P% V5 T; C1 D& W: N2 `1 V
明海+ | 2016-4-13 12:28:06 | 显示全部楼层

4 \9 y0 W+ K. E, n0 C. ?这不奇怪啊,大一点的广角或者鱼眼必须有畸变啊,但是后期拼接处理后就正常了
$ s+ r4 v/ H, d" ]" d) _5 N# z- Q2 S, K1 b, ?6 j+ ?' y/ O' M
334553447 | 2016-4-13 19:51:51 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 12:28, M2 J5 C5 x: y. a3 q9 R! z
这不奇怪啊,大一点的广角或者鱼眼必须有畸变啊,但是后期拼接处理后就正常了
7 W( S8 _+ N) }# M1 _
老师 这个是我vr导出以后变形的截图+ J' k& b: ]1 f% Y$ m" H3 l  w
明海+ | 2016-4-13 19:56:25 | 显示全部楼层
334553447 发表于 2016-4-13 19:51
+ J8 W: V& n  @" x3 }7 x2 F老师 这个是我vr导出以后变形的截图
( O! {: Y* X/ p6 N( J
那你图的比例是2:1的吗?
( ^2 P  D* k7 T5 U& k! L2 f7 W# r
334553447 | 2016-4-13 21:47:22 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 19:56
5 {1 l& e; i1 e那你图的比例是2:1的吗?
3 D6 t+ ]/ ]9 y5 g
我是相机向上45度拍了一圈 水平一圈 向下45度拍了一圈 然后拼出来的照片 裁剪成了4400x2200 导出全景查看发现里面的物体都变形了/ b* u3 H0 k# e8 {: }! n' I1 P
明海+ | 2016-4-13 21:53:16 | 显示全部楼层
334553447 发表于 2016-4-13 21:47; W5 j, r. V( Q" E) f
我是相机向上45度拍了一圈 水平一圈 向下45度拍了一圈 然后拼出来的照片 裁剪成了4400x2200 导出全景查看 ...
1 l# N% N1 x! i6 |
那不是剪裁哦,导出的时候就是2:1的,只有差了诸如一、两个像素才是手动干预的,不是标准2:1肯定不行了; C( C! @& s4 I! X
334553447 | 2016-4-13 22:43:57 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 21:53
6 U* H# q: q6 C6 L5 H那不是剪裁哦,导出的时候就是2:1的,只有差了诸如一、两个像素才是手动干预的,不是标准2:1肯定不行了

: q  b* w9 Q1 f; y9 H6 Z谢谢老师 我懂了9 ]/ q0 s; g) `  E. d+ K9 E. ~, [
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