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拖进补天文件

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打开蒙版擦除多余部分

打开蒙版擦除多余部分

打开全景编辑器

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导出

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成品

成品
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1 H% u% l: f+ S
! g  h% o  x, O1 k# J5 P0 n4 _
明海+ | 2017-12-7 19:10:38 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM
+ I0 ^& o5 U& i& D$ V: ~蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

7 E+ D$ M5 n( n) k: z最近看到 yycat猫 的解决办法(关于大家所说的光线一致问题,可调整素材的位置):
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5 J# L) R1 j3 r9 G
飱......矏 | 2017-3-30 15:10:18 | 显示全部楼层
1、选取素材拖进ptg    2、打开蒙版进行涂抹  擦除多余部分   3、打开全景编辑器拖移天空素材到合适位置   4、导出全景
明海+ | 2017-3-30 16:05:16 | 显示全部楼层
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
飱......矏 | 2017-3-30 16:22:30 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM
& k9 k% B: m+ S6 L# f: e此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
/ @; N' |4 W! o# T$ e3 O3 D& y
个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好
明海+ | 2017-3-30 16:23:24 | 显示全部楼层
飱......矏 发表于 2017-3-30 04:22 PM
9 ^9 w; }: F/ A0 L5 B# E3 b  ]个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好
( _: ~; u/ A5 m8 a! C2 I4 {: I
8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈
飱......矏 | 2017-3-30 16:25:51 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:23 PM
4 |* @: o% Y3 z8 t! l8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈

% g  \7 @3 `, n
明海+ | 2017-3-30 16:29:54 | 显示全部楼层

+ Z, y) q5 ]; L+ g4 u9 V而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大
飱......矏 | 2017-3-30 16:35:29 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:29 PM
0 I0 a# g  i& o! ~而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大
2 v! C3 }- I2 l& Z* N5 O
分析得很有道理
广州白明 | 2017-3-30 17:34:28 | 显示全部楼层
有空 试一下 : t% l$ M$ f( i: [! E& b: I* b
荆棘鸟 | 2017-3-31 08:37:38 | 显示全部楼层
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸% \! a- h8 A. _6 J6 f# d
飱......矏 | 2017-3-31 09:05:26 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM+ U; \3 ?" c% \
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸
+ T. Y8 f: f- [# X
具体的还是要自己把握   
飱......矏 | 2017-3-31 09:07:46 | 显示全部楼层
广州白明 发表于 2017-3-30 05:34 PM
# H# C& ]  C! ^5 w7 ~, n有空 试一下
$ W" Q& E) {* {3 T- k6 Q- }
懒人的方法  欢迎尝试
明海+ | 2017-3-31 10:23:32 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM  U0 a1 ?! K2 n& t: l
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

1 S: ^- A+ |# [7 k位置不对应的可以把素材水平位移一下,避免上下衔接不对应 08f792a717f07f6897df989bafdc18fc.png
$ H0 \) N, y( {) F* J
duxian | 2017-6-2 16:54:26 | 显示全部楼层
明海+ | 2017-12-7 19:14:47 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM
# @* ~) _( b$ J: @- Q5 g, K此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
3 ~7 I0 e3 r& f  n1 i- H5 [
大师指教说:
都不需要PSD了" S! s4 Y0 ~  n& p
直接PTGUI合成最好了
, z$ `2 `- |; X3 o7 L3 Y' ?1 HPTGUI的BLEND比PS里再调整亮度要好
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