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查看45281 | 回复15 | 2017-3-30 15:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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拖进补天文件

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打开蒙版擦除多余部分

打开蒙版擦除多余部分

打开全景编辑器

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导出

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成品

成品

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, Q! b; C" D' I( V0 `3 E% n( d  N
明海+ | 2017-12-7 19:10:38 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM
9 h3 l* S, b6 d蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

- t8 H- ]* L8 T最近看到 yycat猫 的解决办法(关于大家所说的光线一致问题,可调整素材的位置):
4 t7 b' h5 N% p) {2 k2 x8 L: I 85247b87210d4e74530286fa0e7e2d58.png $ M0 ]6 s6 ^1 |, b$ x' P3 O
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飱......矏 | 2017-3-30 15:10:18 | 显示全部楼层
1、选取素材拖进ptg    2、打开蒙版进行涂抹  擦除多余部分   3、打开全景编辑器拖移天空素材到合适位置   4、导出全景
明海+ | 2017-3-30 16:05:16 | 显示全部楼层
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
飱......矏 | 2017-3-30 16:22:30 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM8 [6 \) |7 h7 J' A
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
2 ]. b7 M9 n% w) \" F! @, M- ?
个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好
明海+ | 2017-3-30 16:23:24 | 显示全部楼层
飱......矏 发表于 2017-3-30 04:22 PM
& Q% D( f8 t; }- H' `) \7 M个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好

* s8 ~/ u4 Y) M* q- k8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈
飱......矏 | 2017-3-30 16:25:51 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:23 PM
% k  ?& D+ A. A5 k' [8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈
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明海+ | 2017-3-30 16:29:54 | 显示全部楼层
5 w$ _1 @" V5 ?( w2 r
而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大
飱......矏 | 2017-3-30 16:35:29 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:29 PM+ Z1 I6 @" v1 g
而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大
# h! A: {' g2 i7 \- ]# p
分析得很有道理
广州白明 | 2017-3-30 17:34:28 | 显示全部楼层
有空 试一下 4 G( X$ E* o0 a% z5 Q' d
荆棘鸟 | 2017-3-31 08:37:38 | 显示全部楼层
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸
/ I3 U" z0 K% K0 @4 P
飱......矏 | 2017-3-31 09:05:26 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM, h0 F$ I( X$ B" X
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

* H; x- y5 ]( e9 {具体的还是要自己把握   
飱......矏 | 2017-3-31 09:07:46 | 显示全部楼层
广州白明 发表于 2017-3-30 05:34 PM* h) `  D- d. M# j! @3 E2 v
有空 试一下
4 n1 y9 G6 V, c8 H- p
懒人的方法  欢迎尝试
明海+ | 2017-3-31 10:23:32 | 显示全部楼层
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM3 h. i( a; Q6 k' K
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

9 T7 v, |- g3 \5 N" R位置不对应的可以把素材水平位移一下,避免上下衔接不对应 08f792a717f07f6897df989bafdc18fc.png , X+ B, [! e5 L0 @
duxian | 2017-6-2 16:54:26 | 显示全部楼层
明海+ | 2017-12-7 19:14:47 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM+ p9 L5 Q- g8 [( d2 ]4 p/ G
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。
* [5 P9 j# w" b7 H- X
大师指教说:
都不需要PSD了; X2 g% L7 b8 ^" a
直接PTGUI合成最好了! I/ @0 ^! L: n( w
PTGUI的BLEND比PS里再调整亮度要好
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