地面错位严重!!

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查看15011 | 回复4 | 2017-6-6 14:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用了补地拍摄地面错位严重。特别 白色瓷砖带线条那种,很难调节点无济于事?在ps里面修结果合不上不是怎么办 谢谢大师
2 w0 k! ?7 w: h+ B- e1 |ps修样子:

ps

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这是查看后样子: 微信图片_20170606143302.png
  ^, B6 z% ]* w( o2 ]
) O1 v! ^8 Z) A/ D$ `: c, {为啥差距那么大..
. _( b, u9 s( B$ |8 F6 z! M
明海+ | 2017-6-6 21:29:39 | 显示全部楼层
对节点,好好检查下。你这种情况可以直接PS掉了
lkj00 | 2017-6-6 22:10:53 | 显示全部楼层
ps p成这样的 节点也仔细对了没搞定
鱼眼龙 | 2017-6-11 07:07:01 | 显示全部楼层
球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂直线(如建筑物)保持是直的,所有其他的直线全部变曲线,越往天地两极走,拉伸变形和直线变曲线的曲率越大,而且是渐进式的变大。9 _& N" Y- a) @% }3 v/ f/ w

- E, Q2 v& M1 E; f人靠肉眼很难把握其变化。因此我们只能借助各种专用软硬件,并在拍摄时尽量采取某些措施,避免后期的麻烦。4 X+ W; ]3 c; J! \

7 a- r& h$ ?- O. w& A拍摄措施:手持补地、斜拍补地、对角线拍摄、俯仰拍摄(在天地极交汇)、节点前置镜头下俯(高杆免补地法)……
) u+ u/ @8 M; e  n  P5 C8 F, j硬件措施:补地附件……
2 |) l2 W- K* R" i3 \* g' `) R9 X7 ]0 k软件措施:利用PTGUI、KRPANO、PANO2VR把拉伸的天地极变成正平面图处理
7 }* O& O' V( X4 b. q& f6 @  `) R+ n
如果我们能直接在PS里把天地修补好了,马上就会有大量的手绘全景画爱好者出现了。. I8 ~" Q# b' F
而目前还很少,国外只有荷兰的蒂莎是真正的手绘全景画家(今年维也纳VR大会上有她发言)。- `4 W2 _! `# e8 E4 H
而其它的所谓全景画,无非只在地平线附近有自然景物(非直线建筑物),在六面体各面交接处是空白。* ~- Q9 F( ^5 k  {8 N

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lkj00 | 2017-6-21 12:55:17 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-11 07:07 AM2 G1 x' u! m1 _0 p4 g+ m% I
球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂 ...
5 F% I5 ?; V; j  a! U
学习了!!KRPANO 什么软件?哪里下载? 8 M7 W6 D% c& X& U/ t- O
请问大师:已经合成全景,不重新合的情况下怎么拉直水平歪的? 除了重新合一道没有办法?
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