地面错位严重!!

[复制链接]
查看15539 | 回复4 | 2017-6-6 14:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
使用了补地拍摄地面错位严重。特别 白色瓷砖带线条那种,很难调节点无济于事?在ps里面修结果合不上不是怎么办 谢谢大师
! z: c5 g. W# ~) I' |  s* v! zps修样子:

ps

ps
这是查看后样子: 微信图片_20170606143302.png 7 L  h+ D3 ]5 g# k6 {2 l; C* m

9 J1 Z% H- @% n: |7 p: N' U为啥差距那么大..
( O( i8 K" c: o3 X) Z* T! F
明海+ | 2017-6-6 21:29:39 | 显示全部楼层
对节点,好好检查下。你这种情况可以直接PS掉了
lkj00 | 2017-6-6 22:10:53 | 显示全部楼层
ps p成这样的 节点也仔细对了没搞定
鱼眼龙 | 2017-6-11 07:07:01 | 显示全部楼层
球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂直线(如建筑物)保持是直的,所有其他的直线全部变曲线,越往天地两极走,拉伸变形和直线变曲线的曲率越大,而且是渐进式的变大。, T' F2 [$ x0 t$ M" \

- W* G4 Z" v0 l. p/ u! j$ ~& \8 |人靠肉眼很难把握其变化。因此我们只能借助各种专用软硬件,并在拍摄时尽量采取某些措施,避免后期的麻烦。( n# _+ d! q, X
0 @# V2 i+ {5 Y9 h- b* \
拍摄措施:手持补地、斜拍补地、对角线拍摄、俯仰拍摄(在天地极交汇)、节点前置镜头下俯(高杆免补地法)……1 _" ^8 b$ |# t4 p: }
硬件措施:补地附件……
1 s; _, q) z9 D) r+ w# B( c软件措施:利用PTGUI、KRPANO、PANO2VR把拉伸的天地极变成正平面图处理% d  ]+ w- S6 d4 i  d
- n9 _, ?2 b9 q% m) k6 c3 ^
如果我们能直接在PS里把天地修补好了,马上就会有大量的手绘全景画爱好者出现了。7 c1 O% I$ [3 g& w: I" F
而目前还很少,国外只有荷兰的蒂莎是真正的手绘全景画家(今年维也纳VR大会上有她发言)。& H7 J& _# r* d% l% N
而其它的所谓全景画,无非只在地平线附近有自然景物(非直线建筑物),在六面体各面交接处是空白。2 @* F3 ^/ v. I2 I/ a

6 t5 Z- w/ ^  [& n; O) O9 ?% F" p. ]5 d, e  }8 k. a! ]" U! v
* ?+ k* I( k5 ^# V% o

( i6 X  ?, }6 M! ?/ E1 X
( l! V( d, F# d; K, o' `$ Y
lkj00 | 2017-6-21 12:55:17 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-11 07:07 AM. T7 i1 s/ x# {8 P
球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂 ...
1 k; a8 b: h( `! i! G* y
学习了!!KRPANO 什么软件?哪里下载?
; W# a( f' g+ h4 @请问大师:已经合成全景,不重新合的情况下怎么拉直水平歪的? 除了重新合一道没有办法?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则