早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看11891 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。
& L9 h/ _, \7 i! c$ |——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————+ r- c" C' Q, i
请教大神!/ {" s# q( o, `" V, }
问题如下:
9 e8 R, q! L2 p! t- B航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。
" G8 m3 h7 }3 S0 I! ^2 v如图。1.
% ^; P1 t7 A# @+ y% J先拍照片 2017-06-17_085642.jpg
5 q- F. n1 N! A& ^; z0 A1 E8 ?1 n2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg
# Q! \6 t" k8 g" q1 B3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg * ?/ X2 U$ g  D0 w* A
4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg
/ {4 w6 F9 \5 x. M结果出现一个大的空隙。- V* u5 X0 d( u' B

% L# L* @- C' \6 S; i7 W3 J* \0 }& g. E6 x  r. T
——————————————————————解决方法——————————————
5 v1 ]9 W: ]- }原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg 9 G, W* g% o$ U( V8 b
解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg # z4 w9 Q+ h  I, _  f
----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------' d+ c9 V- L4 m! h

8 S2 H0 q, Q1 b/ U哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。
5 z- j$ _* I/ G$ w9 k% A  Z5 S9 f$ n
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png
4 K: Z  [8 c! ~按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。
4 C7 P! q: T2 G1 k 44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png 5 S, Q1 w0 `+ w( I" _# E3 ]+ p4 q4 A# E
选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。
2 x0 f+ ?- C$ b8 \6 x! D% h 3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png
  [' f8 M, k8 I3 `' W4 I9 o然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。
( i; x6 ]- j; d" m, j) S* ~( Z; y
" o! I) m0 c# F( y5 m, A2 A当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。
& _- Y5 B0 Q' l. c2 ^
) Y3 I1 J/ x+ {* ?
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!1 j+ U3 T" e* W: e6 @9 n/ P, I( u
5 K; j0 d+ k  \  g
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。! Q$ U4 b7 e. V9 _2 M4 m3 H1 Y$ F
0 T7 ^" c; I+ ^# R( h
下图:  e4 ~% d! m$ R8 S2 P
1、默认不勾选相对值;
$ K8 p2 U+ ]6 N: e; a1 m2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);$ S* }2 @+ H; {' R+ d
3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。
7 ^! Z. a( w; Y) k, z4 ]; C' a( w
8 I% z1 }. I+ c! M, `% e ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
# h% j8 s: @3 R5 F- y/ y
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM) B+ n! y8 P0 P/ \3 q0 R
明海正解!1 H1 P  D0 @; ~  e# _0 d9 h

! E& S0 c. g3 B! O8 ^0 D但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。% [# L1 R' P  D/ G- Q
. ^) [% m: `$ }
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM
+ ~( a( i7 `1 |! s3 t/ P明海正解!
% K9 c8 v1 t4 X6 C3 T
2 b, N& B1 T" ~但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
$ D7 f+ F- J4 I: J* q
学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
) ^: `7 e  C+ x( A; J第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。1 K) B+ ~# f! V* T, ]( ~% ?+ \
按你这个8000的宽度 ...
" g  E: C( i" j; t8 Z( b- o
学习了,谢谢!!!!!!
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